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クラス解説 - ソーラー


Destiny 2のソーラーに関する効果、サブクラスのスキル、特性、かけらなどについて解説します。

目次

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注意事項・用語解説

キル
敵を倒すこと。特筆しない限り、自分でトドメを刺した場合のみ適用される。
近接スキル(チャージ近接)
近接攻撃ボタンで発動できる短射程スキル。通常の近接攻撃とは区別される場合が多い。
HPとシールド
自身のHPバーのうち 70 HPは自身の体力で、それ以上の部分はシールドとなっている。シールドのHPは耐久力によって 115.01130 まで変動する。詳しくは耐久力の項目を参照。
リロード速度・リロード時間
リロード速度はステータス値、リロード時間は実際にリロードにかかる時間のこと。

ソーラー属性の固有効果

発光

<説明>
自身の武器ダメージを +25%+10% 増加させる。ゴールデンガンにも有効。
また、発動中は武器に アンチバリア効果が付与され、バリア・チャンピオンのシールドを破壊できるようになる。

治癒

<説明>
スタック1個につき、自身のHPを即座に 6030 回復する。
発動には 1秒間 のクールダウンがあり、クールダウン中の再発動では回復しない。

回復

<説明>
自身のHPを継続的に回復する。ダメージを受けても中断されず抑制 妨害の効果を受けない
回復のリフトなど、他に効果の高い回復効果がある場合はそちらが優先される。
1x 2x
回復量 40 HP/s 65 HP/s
回復量 20 HP/s 32.5 HP/s

火精

<説明>
特性やかけらによって生成されるソーラーエネルギーの塊

回収すると、グレネードエネルギーが 12.5% 回復する。
生成から最大 25秒間 持続し、生成には 5秒間 のクールダウンがある。味方に対しては生成されない。

スコーチ

<説明>
0.56秒 ごとに、スタック数に応じた燃焼ダメージを受ける。x60を超えると燃焼ダメージが +2.5% 増加し、ダメージ表記が黃文字になる。また、ボス以外の敵に対しては、燃焼ダメージが追加で +20% 増加する。

スコーチは付与から 4.5秒間2.3秒間 残留し、その後は1秒につき x10.12x25 ずつ減少していく。
スコーチがx100になるとスコーチは解除され点火する。再度スコーチが付与可能になるまで 1.6秒間 のクールダウンが発生する。
この燃焼ダメージでキルをすることはできない。
<効果量>
ダメージ量: 3 + (0.195 × スタック数)
スタック数 x1 ~ x29 x30 ~ x49 x50 ~ x59 x60 ~ x79 x80 ~ x100
ダメージ量 3 5 6.5 7.21 8.64

点火

<説明>
点火すると、その敵を中心とした爆発を起こす。爆発は 750120 (オブジェクトに対しては 250) ダメージを与える。距離減衰はない。
また、点火した アンストッパブル・チャンピオンはスタンする。

点火ダメージは、最初に付与したスコーチにかかった強化によって増加させることができる。
: ウィンター・ギルのウォーロードの印 x5を付与し、焼却の指鳴らしで点火させると、点火ダメージは +275% される。

ソーラー属性のかけら一覧

恩情の名残

<効果詳細>

決意の名残

<効果詳細>

燃焼の名残

<効果詳細>

慈悲の名残

<効果詳細>
<ステータス変化>

光線の名残

<効果詳細>
<ステータス変化>

天空の名残

<効果詳細>
<ステータス変化>

激動の名残

<効果詳細>
<ステータス変化>

炬火の名残

<効果詳細>
<ステータス変化>

炭化の名残

<効果詳細>
<ステータス変化>

緩和の名残

<効果詳細>
<ステータス変化>

猛火の名残

<効果詳細>
<効果量>

癒しの名残

<効果詳細>

爆発の名残

<効果詳細>
<ステータス変化>

灰の名残

<効果詳細>

驚嘆の名残

<効果詳細>
<ステータス変化>

焦土の名残

<効果詳細>
<効果量>

グレネードスキル一覧

グレネードタイプについて 継続タイプのグレネードは、複数の同じグレネードを投げてもダメージは1個分しかない。
: ソーラーグレネード2個は1個分のダメージしか与えられないが、ボルテックスグレネードとボイドスパイクを同時に投げると相応のダメージを与えられる。
名称 タイプ ダメージ 一回のスコーチ
適用量
クール
ダウン (秒)
持続時間
(秒)
範囲 (m) 起動までの
準備時間 (秒)
初ヒットから
の遅延 (秒)
ダメージ
頻度 (秒)
備考
トリップマイングレネード 接着 / 検知 805 140 x40 (x60) 121 4 長さ 12 × 幅 9 1.07 - - 壁や床などに張り付き、10m × 7m の範囲に敵が入ると爆発する。
敵が来ないまま 10秒間 経つと自動的に爆発する。グレネード本体のHPは 10
テルミットグレネード 複数回 227 × 3 = 681 79 × 3 = 237 x10 (x20) 121 4 25 - - 1.77 前方に炎の波を 4回 放射する。
焼夷グレネード 通常 904 130 x60 (x90) 105 - 9 不明 - 不明 爆発の 0.5m以内 にいる対象は、受けるダメージが +33% 増加する。
ソーラーグレネード 継続 57 + 72 × 13.3 = 1,014.6 20 + 25 × 13.3 = 352.5 着弾時: x11 (x21)
効果終了時: x9 (x14)
152 4 5 (着弾時)
4 (継続)
0.24 0.57 0.3 初回のヒットは5720ダメージ。それ以降は7225ダメージを継続して 13回 与える。
グレネードの効果終了時、敵が継続ダメージを受けた回数に応じてスコーチを付与する。
スワームグレネード 検知 / 複数回 (53 + 50) × 9 = 927 (8 + 8) × 9 = 144 x5 (x8) 91 - 4 (拡散時)
4 (爆発時)
- - 不明 グレネードが9個のスワームドローンに拡散し、敵を追尾し2回爆発する。
1回目で538ダメージ、2回目で508ダメージを与える。
フュージョングレネード 接着 819 130 x40 (x60) 73 可変 6 不明 - - 爆発時819130ダメージ。直撃すると2ダメージ。
ファイアボルトグレネード 検知 373 65 x20 (x30) 64 - 8.5 1 - - 着弾時、周囲にいる敵をロックオンして攻撃する。同時に 4体 まで攻撃可能。
回復グレネード 特殊 治癒 x1 - 91 7.5 7.5 (着弾時)
6.5 (回収時)
- - - 着弾時、7.5m以内 にいる味方に治癒 x1 を付与する。グレネードは回復オーブとして 7.5秒間 残り、
それを回収した味方には回復 x14秒間 付与する。オーブのHPは 100

サンブレーカー

サンブレーカーのスーパースキル

サンハンマー

<基本性能>
<効果詳細>

モールバーニング

<基本性能>
<効果詳細>

サンブレーカーの近接スキル

ハンマーストライク

<基本性能>
<効果詳細>

ハンマー投げ

<基本性能>
<効果詳細>

サンブレーカーの特性

燃え盛る炎

<基本性能>
<効果詳細>
<効果量>
1x 2x 3x
ダメージ増加量 +20% +44% +73%
エキゾチック発動時 +10% +21% +33%
ダメージ増加量 +13% +28% +44%

ソル・インビクタス

<基本性能>
<効果詳細>

聖別

<基本性能>
<効果詳細>

ガンスリンガー

ガンスリンガーのスーパースキル

ゴールデンガン: デッドショット

<基本性能>
<効果詳細>

ゴールデンガン: マークスマン

<基本性能>
<効果詳細>

刃の雨

<基本性能>
<効果詳細>

ガンスリンガーの固有クラススキル

曲芸師の回避

<基本性能>
<効果詳細>

ガンスリンガーの近接スキル

ナイフトリック

<基本性能>
<効果詳細>

軽量ナイフ

<基本性能>
<効果詳細>

近接爆破ナイフ

<基本性能>
<効果詳細>

加重ナイフ

<基本性能>
<効果詳細>

ガンスリンガーの特性

オン・ユア・マーク

<基本性能>
<効果詳細>
<効果量>
1x 2x 3x
ハンドリング +15 +30 +45
リロード速度 +15 +30 +45
リロード時間 x0.94 x0.89 x0.85

一網打尽

<基本性能>
<効果詳細>

ガンパウダーギャンブル

<基本性能>
<効果詳細>

ドーンブレード

ドーンブレードのスーパースキル

デイブレイク

<基本性能>
<効果詳細>

輝く泉

<基本性能>
<効果詳細>

ドーンブレードの固有クラススキル

フェニックスダイブ

<基本性能>
<効果詳細>

ドーンブレードの近接スキル

天の炎

<基本性能>
<効果詳細>

焼却の指鳴らし

<基本性能>
<効果詳細>

ドーンブレードの特性

イカロスダッシュ

<基本性能>
<効果詳細>

熱上昇

<基本性能>
<効果詳細>

炎の囁き

<基本性能>
<効果詳細>

出典

The Destiny Data Compendium

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