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クラス解説 - ステイシス


Destiny 2のステイシスに関する効果、サブクラスのスキル、特性、かけらなどについて解説します。

目次

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注意事項・用語解説

キル
敵を倒すこと。特筆しない限り、自分でトドメを刺した場合のみ適用される。
近接スキル(チャージ近接)
近接攻撃ボタンで発動できる短射程スキル。通常の近接攻撃とは区別される場合が多い。
反動方向
武器のステータスの一種。大きいほど反動が垂直に近くなる。
照準補佐
武器のステータスの一種。大きいほどエイムアシストが強くかかる。
HPとシールド
自身のHPバーのうち 70 HPは自身の体力で、それ以上の部分はシールドとなっている。シールドのHPは耐久力によって 115.01130 まで変動する。詳しくは耐久力の項目を参照。

ステイシス属性の固有効果

ステイシス・クリスタル

<説明>
ステイシスのスキルなどによって生成される、柱状のクリスタル。小、中、大の3つのサイズが存在する。

生成時、2.6m以内 にいる敵を凍結させる。敵に x15遅延1.5秒間 (2秒間) 付与する。
クリスタルは、サイズによって異なるHPを持ち、一定量のダメージを受けると破壊される。
自身のクリスタルに与えるダメージは x2 される。
クリスタル破壊時、8m以内 にいる敵に 15525 ダメージを与える。このダメージは粉砕としてのダメージではないため注意。
生成されてから、破壊されずに 15秒間 経つと消滅する。

ステイシスの破片

<説明>
ステイシスの特性によって生成される、クリスタルの破片。小、大の2つのサイズが存在する。

回収することで近接エネルギーが回復する他、かけらなどによって更なる追加効果を得られる。
回収されずに 20秒間 経つと消滅する。
<効果量>

遅延

<説明>
遅延が付与された敵は射撃の精度が大幅に低下する。

プレイヤーの場合は
移動速度が -40% 、ジャンプ高度が -60% 減少し、崖に捕まることができなくなり、武器の安定性、ハンドリング、リロード速度、反動方向が -75% 減少し、ひるみが増加する。

減少の計算は武器パーク等効果の計算より後に行われる。
また、遅延が付与された オーバーロード・チャンピオンはスタンする。
遅延のスタック数がx100になると凍結する。

凍結

<説明>
凍結すると、完全に動きが停止し、射撃と移動ができなくなる。

戦闘員に対する凍結状態は 6秒後 に、ガーディアンに対する凍結状態は 1.35秒後 に自動的に解除される。
凍結状態の敵に対しては、通常の近接攻撃で与えるダメージが [?]% 増加し、特殊弾/ヘビー弾武器とスキルが与えるダメージが +5% 増加し、メイン弾武器が与えるダメージが -5%-50% 軽減される。
また、ボスは凍結しても動きを停止せず、凍結から 3秒後 自動的に粉砕する。

ステイシスのスーパースキルによる凍結は効果時間が 4.75秒 となるが、自力で凍結を解除することができ、その際にHPを消費する。消費するHPの量は耐久力によって変化する。

また、スーパースキル使用中に凍結させられた場合、持続型のスーパースキルの場合は 1秒後自動的に解除し、使い切り型のスーパースキルの場合は中断される。

凍結状態の敵に 200 ダメージを与えると、その敵は粉砕され、再び動けるようになる。粉砕までに必要なダメージ量は敵によって異なる。

粉砕

<説明>
凍結状態の敵は、一定量のダメージを受けると粉砕され、その敵と周囲の敵に 200[?] ダメージを与える。
ボスは凍結してから自動的に粉砕し、2回 ダメージを受ける。一度目は 200 ダメージで、二度目は凍結の要因によって変化する。

また、粉砕ダメージを受けた アンストッパブル・チャンピオンはスタンする。
ステイシス・クリスタルの破壊時に発生するダメージは、粉砕としては扱われない。

ステイシス属性のかけら一覧

多面体の囁き

<効果詳細>
<ステータス変化>

亀裂の囁き

<効果詳細>

屈折の囁き

<効果詳細>
<効果量>

監禁の囁き

<効果詳細>
<ステータス変化>

絆の囁き

<効果詳細>
<ステータス変化>

破片の囁き

<効果詳細>
<ステータス変化>

束縛の囁き

<効果詳細>
<ステータス変化>

苦痛の囁き

<効果詳細>

破壊の囁き

<効果詳細>
<ステータス変化>

衝動の囁き

<効果詳細>

伝導の囁き

<効果詳細>
<ステータス変化>

裂傷の囁き

<効果詳細>

飢餓の囁き

<効果詳細>
<効果量>
<ステータス変化>

霧氷の囁き

<効果詳細>
<効果量>

グレネードスキル一覧

グレネードタイプについて 継続タイプのグレネードは、複数の同じグレネードを投げてもダメージは1個分しかない。
: ボルテックスグレネード2個は1個分のダメージしか与えられないが、ボルテックスグレネードとボイドスパイクを同時に投げると相応のダメージを与えられる。
名称 タイプ ダメージ クール
ダウン (秒)
持続時間
(秒)
範囲 (m) 起動までの
準備時間 (秒)
初ヒットから
の遅延 (秒)
ダメージ
頻度 (秒)
備考
グレーシャーグレネード 特殊 ステイシス・クリスタルを参照 152 15 高さ 5 × 幅 1.5
(クリスタル)
x - - 着弾地点から垂直に、大サイズステイシス・クリスタル5個 生成する。
ダスクフィールドグレネード 継続 20 64 7 (9) 5 0.5 x 0.45 着弾時、範囲内の敵に 2秒間 (4秒間)遅延x20x10 付与しつつ、4m のフィールドを 7秒間 (9秒間) 形成する。
フィールド内にいる敵は、0.35秒0.3秒 ごとに 1 ダメージを受け、2秒間 (4秒間)遅延x10x5 付与される。
コールドスナップグレネード 検知 20 121 1 20 (追尾)
3 (爆発)
0.8 - x 着弾してから 1秒後 、付近にいる敵を 17m/s の速度で追尾するシーカーを生成する。
シーカーは敵に触れるとその敵を凍結状態にし、別の敵に向かってさらに追尾していく。追加のシーカーは 2回 まで発生する。

ベヒーモス

ベヒーモスのスーパースキル

氷河の揺れ

<基本性能>
<効果詳細>

ベヒーモスの近接スキル

氷結の一撃

<基本性能>
<効果詳細>

ベヒーモスの特性

クライオクラズム

<基本性能>
<効果詳細>

嵐の遠吠え

<基本性能>
<効果詳細>

構造的収穫

<基本性能>
<効果詳細>

ダイヤモンドランス

<基本性能>
<効果詳細>

レベナント

レベナントのスーパースキル

沈黙と悲鳴

<基本性能>
<効果詳細>

レベナントの近接スキル

衰弱の刃

<基本性能>
<効果詳細>

レベナントの特性

シャッターダイブ

<基本性能>
<効果詳細>

冬の帳

<基本性能>
<効果詳細>

無慈悲な収穫

<基本性能>
<効果詳細>

冬の気配

<基本性能>
<効果詳細>

シェードバインダー

シェードバインダーのスーパースキル

冬の怒り

<基本性能>
<効果詳細>

シェードバインダーの近接スキル

半影爆発

<基本性能>
<効果詳細>

シェードバインダーの特性

アイスフレアボルト

<基本性能>
<効果詳細>

フロストパルス

<基本性能>
<効果詳細>

氷河の恵み

<基本性能>
<効果詳細>
<効果量>

冷たい監視者

<基本性能>
<効果詳細>

出典

The Destiny Data Compendium

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