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クラス解説 - ボイド


Destiny 2のボイドに関する効果、サブクラスのスキル、特性、かけらなどについて解説します。

目次

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注意事項・用語解説

キル
敵を倒すこと。特筆しない限り、自分でトドメを刺した場合のみ適用される。
近接スキル(チャージ近接)
近接攻撃ボタンで発動できる短射程スキル。通常の近接攻撃とは区別される場合が多い。
HPとシールド
自身のHPバーのうち 70 HPは自身の体力で、それ以上の部分はシールドとなっている。シールドのHPは耐久力によって 115.01130 まで変動する。詳しくは耐久力の項目を参照。

ボイド属性の固有効果

吸引

<説明>
発動時にHPを全回復する。効果中の再発動時も同様に回復する。
また、吸引が発動している間にキルをすると、HPを全回復し、吸引の効果時間が 5秒間 延長され、グレネードエネルギーを回復する。
回復量は敵のランクによって変動する。
<効果量>

透明化

<説明>
透明化すると敵から視認されづらくなり、敵のレーダーから消える。

ただし、激しい行動を起こしていなくとも 5秒ごと0.6秒間 レーダーに反応する。
さらに、激しい行動を取ると透明化中でもレーダーに反応し、攻撃的な行動を取ると透明化は解除される。
そして、透明化中は自身のレーダーの検知範囲が最大 24m となり、外周の円が見えなくなる。
透明化をすると、敵はプレイヤーが最後にいた位置を攻撃する。激しい行動を取ると、プレイヤーの位置に注意を向けるが、攻撃をしてくることはない。
レーダーに反応・透明化を解除させる行動について
  • 透明化に影響しない行動
    • 立つ・しゃがむ
    • 歩く・しゃがみ歩き
    • 通常のジャンプ
    • ダッシュの継続(ダッシュ中に透明化した場合)
    • スライディング
    • 武器を持ち替える
    • マップに落ちているレリックや武器を拾う
  • 透明化中でも、レーダーに反応される行動(激しい行動)
    • ダッシュを開始する
    • ジャンプスキル(リフト、ダブルジャンプ、グライディング)を使用する
    • ハンターで回避をする
  • 透明化を解除する行動(攻撃的な行動)
    • 武器を使用する
    • グレネードを投げる・消費する
    • 近接攻撃をする・近接スキルを使用する
    • スーパースキルを発動する
    • バリケードやリフトを展開する
    • ボイドウォーカー、アークストライダーでブリンクを使用する
    • スパローを召喚する

オーバーシールド

<説明>
通常のHP・シールドに加え、追加でダメージを 10秒間 肩代わりするシールド。発動中は敵からのダメージを -50% 軽減する。
シールドのHPは、付与するスキルによって変化することがある。特筆しない場合は 45HP
ただし、回復のリフトの中ではオーバーシールドは得られない。

ボイド・ブリーチ

<説明>
特性やかけらによって生成されるボイドエネルギーの裂け目

回収すると、クラススキルエネルギーが 12.5% 回復する。
生成から最大 25秒間 持続し、生成には 5秒間 のクールダウンがある。味方に対しては生成されない。

抑制(鎮圧)

<説明>
抑制された敵は攻撃を停止し、さらに盲目状態となる。あらゆるスキルが使用不能になる。使用中のスキルがある場合は中断させる。

また、 オーバーロード・チャンピオンはスタンする。
ただし、スーパースキルを中断させない軽度の抑制状態も存在し、付与する武器やスキルによって変わる。
このサイトでは、特筆しない限りは、「抑制状態にする」といった文言は通常の抑制を付与するものとする。
効果発動の詳細
以下の敵には抑制による攻撃停止効果はない。
  • ボス
  • チャンピオン
  • ビークル
  • タレット
また、サイクロプスやシュリーカーは通常とは異なる挙動を示す。
  • サイクロプスは抑制時、HPが減ったときのようにキャノンを乱射する。
  • シュリーカーは抑制時、外殻を閉じる。
抑制した敵は、以下の行動がすべて禁止される。発動中だった場合は中断させる。
  • ジャンプスキル(リフト、ダブルジャンプ、グライディング、ブリンク)
  • グレネードを投げる・消費する
  • 近接スキルを使用する
  • クラススキルを使用する
  • スーパースキルを発動する(中断させるのは通常の抑制のみ)

不安定化(ボラタイル)

<説明>
不安定なボイドエネルギーに侵され、死亡するか 190200 ダメージを受けた際に爆発する。

爆発時、7m以内 の敵に 16080 ダメージを与える。爆発が発生すると、効果は消滅する。
爆発の発生後、1秒後 に再度付与することができる。不安定化を付与したダメージ自体は、爆発発生までのダメージに含まれない。
爆発が発生しないまま [?]秒間6秒間 経過すると、効果は消滅する。

ボラタイル弾

<説明>
ボイド属性の武器で攻撃した敵に対して、不安定化を付与できるようになる。
また、効果中はボイド属性の武器に アンチバリア効果が付与され、バリア・チャンピオンのシールドを破壊できるようになる。

弱体化

<説明>
弱体化を付与されると、受けるダメージが +15%+7.5% 増加し、移動速度が低下する。

また、弱体化された敵は射撃の精度も低下する。

ガーディアンに対しては、効果時間が半減する。

全体デバフに分類され、他の全体デバフがある場合はそちらに上書きされる。

ボイド属性のかけら一覧

警戒の残響

<効果詳細>

途絶の残響

<効果詳細>

駆逐の残響

<効果詳細>
<ステータス変化>

備蓄の残響

<効果詳細>
<効果量>
<ステータス変化>

交換の残響

<効果詳細>
<効果量>

名残の残響

<効果詳細>
<効果量>

報復の残響

<効果詳細>

侵食の残響

<効果詳細>
<ステータス変化>

固執の残響

<効果詳細>
<ステータス変化>

吸収の残響

<効果詳細>
<ステータス変化>

圧制の残響

<効果詳細>
<ステータス変化>

拡張の残響

<効果詳細>
<ステータス変化>

不安定の残響

<効果詳細>
<ステータス変化>

収穫の残響

<効果詳細>
<ステータス変化>

闇の残響

<効果詳細>
<ステータス変化>

飢餓の残響

<効果詳細>
<ステータス変化>

グレネードスキル一覧

グレネードタイプについて 継続タイプのグレネードは、複数の同じグレネードを投げてもダメージは1個分しかない。
: ボルテックスグレネード2個は1個分のダメージしか与えられないが、ボルテックスグレネードとボイドスパイクを同時に投げると相応のダメージを与えられる。
名称 タイプ ダメージ クール
ダウン (秒)
持続時間
(秒)
範囲 (m) 起動までの
準備時間 (秒)
初ヒットから
の遅延 (秒)
ダメージ
頻度 (秒)
備考
ボイドスパイク 接着 / 継続 80 × 16 = 1,280 28 × 16 = 448 121 10 長さ 11.5 × 幅 6 0.3 - 0.27 壁や床に張り付き、継続して 16回 のダメージを与える。グレネード本体のHPは 10
ボイドウォール 継続 171 + 120 × 18 = 2,331 60 + 35 × 18 = 690 152 4 10 0.43 x 0.27 最初の爆発と、その後に残留したボイドライトが継続して 18回 のダメージを与える。
サプレッサーグレネード 通常 863 150 121 - 9 - - - 敵を 10秒間5秒間 抑制状態にする。
ボルテックスグレネード 継続 144 + 69 × 13 = 1,041 25 + 20 × 13 = 280 152 4 5 (着弾時)
4 (継続)
0.3 1.07 0.27 初回のヒットは14425ダメージ。それ以降は6920ダメージを継続して 13回 与える。
スキャッターグレネード 通常 / 複数回 (115 + 69) × 8 = 1,472 (20 + 16) × 8 = 288 105 - 4 (拡散時)
4 (爆発時)
不明 不明 不明 グレネードが8個の子弾に拡散し、2回爆発する。1回目で11520ダメージ、2回目で6916ダメージを与える。
着弾時は4mの範囲で拡散し、子弾が4mの範囲で爆発するため、合計の効果範囲は約8m。
磁気グレネード 接着 / 複数回 472.5 × 2 = 945 75 × 2 = 150 105 1.5 5 - 1.07 0.5 爆発時472.575ダメージ×2。直撃すると2ダメージ。
アクシオンボルト 検知 575 100 152 - 13 1.07 不明 - 2個 の子弾が敵を追尾し、爆発時575100ダメージ。投擲したグレネードが直撃すると2ダメージ。

センティネル

センティネルのスーパースキル

ドーン・ウォード

<基本性能>
<効果詳細>

センティネルシールド

<基本性能>
<効果詳細>

センティネルの近接スキル

シールドバッシュ

<基本性能>
<効果詳細>

シールド投げ

<基本性能>
<効果詳細>

センティネルの特性

爆破解体

<基本性能>
<効果詳細>

バスティオン

<基本性能>
<効果詳細>

攻性防壁

<基本性能>
<効果詳細>

ナイトクローラー

ナイトクローラーのスーパースキル

シャドウショット: メビウスの矢筒

<基本性能>
<効果詳細>

シャドウショット: 落罠

<基本性能>
<効果詳細>

亡霊の刃

<基本性能>
<効果詳細>

ナイトクローラーの近接スキル

スネア爆弾

<基本性能>
<効果詳細>

ナイトクローラーの特性

消足

<基本性能>
<効果詳細>

罠師の奇襲

<基本性能>
<効果詳細>

粋な処刑人

<基本性能>
<効果詳細>

ボイドウォーカー

ボイドウォーカーのスーパースキル

ノヴァボム: ボルテックス

<基本性能>
<効果詳細>

ノヴァボム: 大変動

<基本性能>
<効果詳細>

ノヴァワープ

<基本性能>
<効果詳細>

ボイドウォーカーの近接スキル

懐中特異点

<基本性能>
<効果詳細>

ボイドウォーカーの特性

カオス促進剤

<基本性能>
<効果詳細>

ボイドの餌

<基本性能>
<効果詳細>

古き神々の子

<基本性能>
<効果詳細>
<効果量>

出典

The Destiny Data Compendium

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