エキゾチック武器詳細まとめ
エキゾチック武器の詳細な効果、性能をまとめたページです。
目次
- 注意事項・用語解説
- エキゾチック武器全体に共通する固有効果
- スイートビジネス
- シュトゥルム
- ビジランス・ウィング
- ラットキング
- MIDAマルチツール
- クリムゾン
- 玉兎
- ハックルベリー
- スロス・レジーム
- ケルベロス+1
- 願望の終人
- マリフィセンス
- 切り札
- シャペロン
- イザナギの覚悟
- ラスト・ワード
- アーバレスト
- トルン
- パーフェクト・アウトブレイク
- バッド・ジュジュ
- ルミナ
- モンテカルロ
- バスティオン
- ウィザーホード
- トラベラーの英雄
- 猶予なき時
- ホークムーン
- デッドマンズテイル
- クリオセシア77K
- アガーの杖
- フォアランナー
- オステオ・ストライガ
- クイックシルバー・ストーム
- 悪意の手
- リビジョン・ゼロ
- 最終警告
- ベルグラ・カーブ
- 条件付き終局
- ザ・ナビゲーター
- ウィキッド・インプリメント
- ネクロカズム
- コールドハート
- ファイティング・ライオン
- サンショット
- グラビトン・ランス
- スカイバーナーの誓い
- リスクランナー
- ハードライト
- マーシレス
- ボレアリス
- プロメテウス・レンズ
- テレスト
- ポラリス・ランス
- トリニティ・グール
- ウェーブスプリッター
- ウルブズ・ロード
- ヨトゥン
- ル・モナーク
- ターラバ
- エリアナの誓い
- 神性
- シンメトリー
- 悪魔の残骸
- トミーのマッチブック
- 第四の騎士
- 荒廃した彫像
- クラウドストライク
- デュアリティ
- ティクーの占術
- ベックス・ミソクラスト
- ローレンツドライバー
- 行動の果て
- 同意の果て
- 決意の果て
- コレクティブ・オブリゲーション
- デッドメッセンジャー
- 侵入者
- 脆き墓
- マンティコア
- 必要の階層
- ベックスカリバー
- セントリフューズ
- テッセレーション
- エクス・ディリス
- 出典
- 更新履歴
- コメント
キネティックウェポン
エネルギーウェポン
パワーウェポン
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注意事項・用語解説
- 本ページの内容は大半が海外サイトの翻訳です。より正確な情報をお求めの方はそちらをご覧ください。
参考にしたサイトは出典に記載されています。 - 内容は判明している範囲内で記載していますが、未検証だったり情報が少ないものについては数値等の詳細な記載がない場合もあります。
- PvE限定の情報は、このように薄い青色の背景が付きます。
- PvP限定の情報は、このように薄い赤色の背景が付きます。
- 解説中に出てくる点線の下線が付いた文章や、 などのアイコンは、マウスホバーすることでタップすることで簡単な説明を見ることができます。
- また、一部の表は、スワイプすることで情報をさらに閲覧できます。
- ダメージ量の定数値は、ギャンビット内での戦闘員に対するダメージを基準に表示しています。
- 武器ダメージが増加するものに関して、全体デバフや強化バフにあたるものは該当する色になっています。 詳しくは強化・弱体化の種類と重複についてをお読みください。
- 今週のBungieなどで発表された、今後に実装される予定の変更については緑文字で記載しています。
- キル
- 敵を倒すこと。特筆しない限り、自分でトドメを刺した場合のみ適用される。
- リロードで発動
- 通常のリロードに加え、ハンターの狙撃手の回避、エキゾチック防具「ドラゴン・シャドー」のリロード効果によって発動する。それ以外のリロード効果では発動しない。
- 近接スキル
- 近接攻撃ボタンで発動できる短射程スキル。通常の近接攻撃とは区別される場合が多い。
- リロード速度・リロード時間
- リロード速度はステータス値、リロード時間は実際にリロードにかかる時間のこと。
- 反動方向
- 武器のステータスの一種。大きいほど反動が垂直に近くなる。
- 照準補佐
- 武器のステータスの一種。大きいほどエイムアシストが強くかかる。
- 発射後ディレイ変化率
- 武器の連射速度に関わる係数。大きいほど連射速度が遅く、小さいほど連射速度が速くなる。RPM換算をしたい場合は、元の発射レート(RPM) ÷ 発射後ディレイ変化率で計算可能。
- HPとシールド
- 自身のHPバーのうち 70 HPは自身の体力で、それ以上の部分はシールドとなっている。シールドのHPは耐久力によって 115.01 ~ 130 まで変動する。詳しくは耐久力の項目を参照。
- 強力な剣攻撃
- 右クリックの強攻撃のことではなく、弾薬がある状態での剣攻撃のこと。
エキゾチック武器全体に共通する固有効果
全エキゾチック武器に対して、以下の効果が適用される。
キネティックウェポン
スイートビジネス
ペイデイ - マガジンサイズが大きくなる。腰だめで撃つ時の命中精度が向上する。特殊ウェポン弾またはヘビーウェポン弾を拾うと即座にこの武器がリロードされる。
<付属効果>
<効果詳細>
- 特殊/ヘビー弾を拾うと全弾リロードされる。
- 射撃を続けると、発射後ディレイ変化率が最大 x0.4 まで変化し、射程距離が増加する。
- また、18発 射撃するごとに爆発弾が発射され、追加で 4721 ダメージを与える。
- 発射レートが最小になると、必要な発射数は 8発 まで 減少する。
<媒体効果>
- 最大発射レート時のひるみが 25% 軽減される。
シュトゥルム
共謀者 - この武器で敵を倒すと、使用中のエネルギーウェポンのマガジンが満タンになる。
<フレーム>
- 好戦的なフレーム
<効果詳細>
- この武器でキルをすると、エネルギーウェポンが全弾リロードされる。
- ドラングでキルをすると、この武器のオーバーチャージ弾を 1発 得る。このとき、マガジン最大量を超える。
- オーバーチャージ弾は敵に +262%+80% の追加ダメージを与える。
- オーバーチャージ弾は最大 99発 まで溜められ、死亡時に全て消滅する。
<媒体効果>
- 射程距離: +20
- ハンドリング: +40
ビジランス・ウィング
情け無用 - この武器は5点バースト射撃ができる。近くの味方が倒されると、体力が回復して移動速度が上昇する。
<フレーム>
- 高威力フレーム
<効果詳細>
- 5点バースト射撃が可能。
- 24m以内 の味方が死亡した時、HPの自然再生が開始し、自身に情け無用を 6秒間 付与する。
- 情け無用:
- 可動性: +20
- スライディング距離: +33%
- ダッシュ速度増加: +6.25%
- 最後の一人になった時:
- 回復力: +100
- リロード速度: +30
- ハンドリング向上
<媒体効果>
ラットキング
ラットパック - このフルオートの武器は、近くにいる仲間も装備していると威力を増す。6回まで累積可能。
<フレーム>
- 順応フレーム
<効果詳細>
- フルオートで射撃可能。
- この武器でのキル後 3秒以内 にリロードすると、5.8秒間 のボイド透明化効果を得る。
- 20m以内 にラットキングを装備した味方がいると、ラットパックが発動する。味方の数に応じてスタック数が増加する。
- ラットパック発動中は、この武器の装弾数と発射レートが増加し、縦方向の反動が軽減される。ダメージは増加しない。
- スタックの数に自分は含まないため、たとえば3人装備しているならスタック数は x2 といったカウントとなる。
1x | 2x | 3x | 4x | 5x | 6x | |
---|---|---|---|---|---|---|
発射レート | 300 (+0%) | 344 (+14.5%) | 380 (+26.7%) | 425 (+41.6%) | 514 (+71.4%) | 514 (+71.4%) |
装弾数 | 15 (+0) | 17 (+2) | 19 (+4) | 21 (+6) | 24 (+9) | 26 (+11) |
<媒体効果>
- 照準補佐: +20
- 反動方向: +20
- この武器でのキル後 6秒以内 にリロードすると、HPの自然再生が開始する。
MIDAマルチツール
MIDAマルチツール - 移動速度が速くなる。
<フレーム>
- 軽量フレーム
<付属効果>
<効果詳細>
- 軽量フレームの内在効果を得る。
- 前方への移動速度が +10% 増加する。
- MIDAシナジーが付与された武器を装備すると、その武器を使用中も移動速度増加効果を得られる。
- また、ADS中のレーダーが有効化される。
<媒体効果>
クリムゾン
禁止武器 - この武器は3点バースト射撃ができる。
<効果詳細>
- 3点バースト射撃が可能。
- この武器でキルをするとHPが 40 回復し、HPの自然再生が開始する。
- この武器で精密キルをすると全弾リロードされる。
<媒体効果>
- 射程距離: +20
玉兎
フェイト・オブ・オールフール - 精密ショットを連鎖させると、次のボディショットにボーナスダメージが付加され、弾丸がマガジンに戻される。
<フレーム>
- 高威力フレーム
<付属効果>
<効果詳細>
- 2秒以内 に 3回 精密ヒットをすると、フェイト・オブ・オールフールのスタックを1個チャージし、弾薬を 3発 生成する。
- スタック1個につき、非精密ヒットが精密ヒットと同じダメージを与える。
- スタックは最大 3x まで溜められ、非精密ヒット時に消費される。
- リロードをすると、スタックはすべて消滅する。
<媒体効果>
- 安定性: +30
ハックルベリー
闘牛士 - トリガーを引いている間、連射速度が上昇し、反動が大きくなる。この武器で敵を倒すと、マガジンが一部リロードされる。
<フレーム>
- 好戦的なフレーム
<付属効果>
<効果詳細>
- 連続して 0.833秒間 射撃するごとに闘牛士のスタックが付与され、スタックごとに発射後ディレイが x0.9 、 x0.8 と変化し、精度が増加する。
- この武器でキルをすると、マガジンの 50% がリロードされ、3.5秒間 ダメージが増加する。
- この武器に付与される暴れん坊は通常のものとはダメージ増加量が異なる。
1x | 2x | 3x | |
---|---|---|---|
ダメージ増加量 | +20% | +41% | +66% |
ダメージ増加量 | +10% | +21% | +33% |
<媒体効果>
- この武器でキルをすると、マガジンの 50% → 100% がリロードされる。
スロス・レジーム
スロスの遺産 - マガジンが半分以下になるとボーナスダメージが発生し、敵を倒すと一定の確率で体力が回復する。
<フレーム>
- 順応フレーム
<効果詳細>
- マガジン残量が 50% を切るとダメージが増加する。
- ダメージ増加量は残弾の少なさに応じて +5% ~ +10% の範囲で変動する。
- この武器でキルをすると、25% の確率でHPの自然再生が開始する。
- パークをスピニング・アップと二面性スピード処理の2つから選択可能。
- スピニング・アップ:
- 連続して 12発 射撃するごとに発射レートが 720 から 900 へと変化する。
- 二面性スピード処理:
- ADS時、武器のフレームが高威力フレームになる。
- 射程距離: +30
- ズーム: +3
<媒体効果>
- 反動方向: +50
- HP自然再生開始の発動率を 25% → 50% に上げる。
ケルベロス+1
4つ頭の犬 - 全てのバレルから一斉に弾が不規則に発射される。
<効果詳細>
- 1発につき4つの弾が円形に発射される。うち一発は必ずレティクルに従ってヒットする。
- ペレットは一発あたり 3418.8 ダメージを与える。精密ダメージ倍率は x1.6 となっている。
- ADSをすると、ペレット拡散が -20% 軽減される。
- 距離によるダメージ減衰が特殊なものになっており、0m ~ 14m(ADS時 0m ~ 22m)では距離が近いほどダメージが最大 -17% 減少し、遠くなるほど増加する。それ以降は通常の距離減衰となる。
<媒体効果>
-
集中砲火モードを追加する。リロードボタン長押しで切り替え可能。
- 拡散が -55% 低減され、発射レートは 180 になり、反動が +200% 増加する。
- ペレットは一発あたり 64.622.67 ダメージを与える。精密ダメージ倍率は x1.2 となっている。
- 通常モードと違い、距離によるダメージ減衰は標準的なもので、8m ~ 11m(ADS時 12m ~ 17m)の間で最大 80% 減衰する。
願望の終人
女王の怒り - 弓を最大まで引き絞った状態で照準を合わせると壁の後ろにいる戦闘員がハイライトされ、矢がシールドを貫通する。
バリア・チャンピオンに効果的。<効果詳細>
- アンチバリア効果
- 最大状態まで引いた状態でADSすると、最大 64m までの敵を透視できる。
- 矢は敵を無制限に貫通し、1度に 3回2回 ダメージを与える。
- 刺突時に最大 125129 ダメージ、貫通時に最大 235 × 230 ダメージを与える。合計で最大 595159 ダメージ。
- 刺突時のダメージのみ、精密ヒットが発生する。
- さらに、宿られた兵へのダメージが +10% 、ウィザーホードの弾を受けた敵に対するダメージが +25% 増加する。
マリフィセンス
爆発の影 - 敵の内部に潜り込む汚染スラグ弾を撃つ。一定数撃ち込まれた敵は爆発する。
<フレーム>
- 精密フレーム
<効果詳細>
- ヒット時、敵に 6秒間 持続するスラグ弾を埋め込む。スラグ弾は個々に異なる持続時間を持つ。
- スラグ弾は 5個 撃ち込まれると爆発し、追加で 23745 ダメージを与える。この爆発には アンストッパブル効果がある。
- 宿られた兵、ギャンビットの侵入者に対するダメージが +25% 増加する。また、ウィザーホードの弾によって汚染された敵に対して、ダメージが +25% 増加する。
切り札
メメント・モリ - キルの後にリロードすると、そのマガジンに通常よりも威力の高い弾薬がロードされる。照準時にレーダーが表示される。
<フレーム>
- 順応フレーム
<付属効果>
<効果詳細>
- ADS中のレーダーが有効化される。
- この武器でキルをした後 3.6秒以内 にリロードするとメメント・モリが発動する。
- メメント・モリ発動中は、次に射撃する 6発 のダメージが +50%+28.5% 増加するが、ダメージ減衰開始距離は -15% 減少する。
- また、この武器での精密キル時にソーラー爆発を起こし、リロード速度が +50 増加する。
<媒体効果>
- メメント・モリ有効時、ソーラー爆発のダメージを +50%+57% 増加させる。
シャペロン
精密スラグ - 単発の精密スラグ弾を発射する。
<フレーム>
- 精密スラグフレーム
<効果詳細>
- 軽量フレームの内在効果を得る。
- 距離減衰開始距離が通常の同フレームショットガンより +5% 長く設定されている。
- この武器での精密キル時、荒野生まれを 10秒間 付与する。
- 荒野生まれ:
- 精密ダメージ: +17%
- リロード速度: +40
- 持ち替え速度: x0.56
- 発射後ディレイ変化率: x0.58
- 距離減衰開始距離: +10%
イザナギの覚悟
磨かれた刃 - マガジンを消費し、射程距離とダメージが強化された弾丸を装填する。
<フレーム>
- 順応フレーム
<付属効果>
<効果詳細>
- リロードボタンを長押しすると、弾薬を消費してダメージの増加した1発の弾を込める。消費した弾薬数に応じてダメージが変化する。
- リロード速度上昇の効果はこのリロードに適用されない。
2x | 3x | 4x | |
---|---|---|---|
ダメージ増加量 | +100% | +200% | +300% |
ダメージ増加量 | +18.3% | +41.2% | +150.4% |
<媒体効果>
- 磨かれた刃 x4 時のダメージ量を x1.2 にし、合計すると +400%+200% となる。
ラスト・ワード
ファンファイア - フルオートで射撃する。腰だめで打つと精密ダメージにボーナスが付与され、リロード速度と命中精度が上昇する。
<付属効果>
<効果詳細>
- 腰だめ撃ちの精密ダメージを +30% 増加させる。
- 腰だめ撃ちでのヒット時にファンファイアのスタックを 4秒間 付与する。
- スタック1個につきリロード速度が +5 増加し、精度が向上する。
- スタックはリロード、もしくはADSをしたときに消滅する。
アーバレスト
複合する力 - 敵の属性シールドに対して大ダメージを巻き起こすスラグ弾を発射する。
<付属効果>
<効果詳細>
- 特殊弾を使用する。
- アンチバリア効果
- ヒット時、属性シールド・オーバーシールド・チャンピオンのバリアを即座に破壊する。
<媒体効果>
- ハンドリング: +20
- 装弾数: +1
- 起源
トルン
マーク・オブ・ザ・ディボーラー - 標的を貫通し、時間経過とともにダメージを与える。この武器でキルすると残余物が発生する。
<フレーム>
- 順応フレーム
<効果詳細>
- ウェポンズ・オブ・ソロウに分類される。
- ヒットしてから 0.05秒後 、敵に毒を与える。毒は 0.5秒 ごとに 8.80.4 ダメージを 4回 与える。
- また、この武器で敵をキルすると残余物を生成する。残余物に接近すると、残余物は自身を追尾して動く。
- 残余物を拾うとマガジンを 4発 リロードし、魂を貪る者を 7秒間 付与する。
- 魂を貪る者発動中は毒ダメージが +200%+1750% 強化される。
- 残余物をもう一度拾うことで効果時間を延長でき、最大で 10秒 まで延長できる。
<媒体効果>
- 射程距離: +15
- 安定性: +5
- 空中効果: +5
- この武器でキルをするか、残余物を拾うと、射程距離が +[?] 、ハンドリングが +15 、可動性が +50 増加する。
パーフェクト・アウトブレイク
感染拡大 - 高速ヒットや精密キル発生時にZIVAナノロボットの大群を生成する。
<フレーム>
- 軽量フレーム
<効果詳細>
- オートライフルと同様の反動タイプを持つ。
- それぞれ 2.5秒以内 に 12回 精密ヒットをすると、ナノロボットを 2~4体 生成する。
- この武器で精密キルをすると、ナノロボットを 9体 生成する。
- ナノロボットは自動的に付近の敵に張り付き、接触時に 4213 ダメージを与える。
- ナノロボットは空中では 3秒間 、敵に張り付いてからは 6秒間 持続するが、新しくナノロボットが付着すると持続時間はリセットされる。
- また、付着したナノロボットの数に応じてこの武器のダメージが増加する。
- ダメージは、最初の5体までは1体につき +30% 、以降は1体につき +2%(最大 +450%)ナノボット1体につき +15% 、4体目のみ +30%増加する。
<媒体効果>
- ナノロボット影響下の敵をキルすると、ナノロボットを追加で 4体 生成する。
- さらに、ナノロボットが付着時に追加で 7 ダメージを与える。このダメージはナノロボットの数によるダメージボーナスを受ける。
バッド・ジュジュ
呪いの弦 - キルでマガジンが補充され、短時間ダメージが上昇する。また、呪いの弦の強さに応じてスーパーエネルギーが付与される。フルオートで発射する。
<フレーム>
- 軽量フレーム
<効果詳細>
- この武器でキルをすると全弾リロードされ、呪いの弦のスタックを1個チャージする。
- スタック1個につき、ダメージが増加し、この武器でのキル時にスーパーエネルギーが追加で回復する。
- スタックは最大で x5 まで溜められ、この武器でキルをしないまま 3.5秒 経過すると消滅する。
1x | 2x | 3x | 4x | 5x | |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ増加量 | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% |
ダメージ増加量 | +12% | +20% | +32% | +40% | +52% |
スーパーエネルギー回復量 | 0.8% | 1.1% | 1.4% | 1.7% | 2% |
<媒体効果>
- 呪いの弦の効果時間が 3.5秒 → 4.5秒 に延びる。
ルミナ
ノーブルラウンド - この武器でキルすると残余物が発生する。残余物を吸収すると、次の腰だめ撃ちが味方を見つけるノーブルラウンドになり、マガジンが部分的にリロードされる。
<フレーム>
- 順応フレーム
<効果詳細>
- この武器で敵をキルすると残余物を生成する。残余物に接近すると、残余物は自身を追尾して動く。
- 残余物を拾うとマガジンを 4発 リロードし、ノーブルラウンドを 1発 付与する。
- 残余物を複数個拾うことでノーブルラウンドを蓄積できる。最大蓄積数は 6個 。
- ノーブルラウンドは腰だめ撃ちで発射でき、味方を追尾して動く。
- ヒット時、味方のHPを 90 回復し、自身とその味方に空の祝福を 11秒間 付与する。
- 空の祝福は付与された対象の武器ダメージを +35%+15% 増加させる。
- また、ソーラーのかけら「慈悲の名残」の効果は、これによっても発動する。
<媒体効果>
- この武器でのキル時、残余物を 2個 生成する。
モンテカルロ
モンテカルロ方式 - この武器でダメージを与えると近接攻撃のクールダウンが短縮され、敵をキルするごとに一定確率で近接スキルが最大までチャージされる。
<フレーム>
- 順応フレーム
<付属効果>
<効果詳細>
- ヒット時、近接エネルギーを 2% 回復する。
- この武器でキルをすると、25% の確率で近接エネルギーを全回復する。
- 近接キルをすると全弾リロードされる。
- この武器によるキルや近接キルでマルコフ連鎖のスタックが 4.5秒間 付与され、マルコフ連鎖のスタック数に応じてこの武器が与えるダメージが増加する。
1x | 2x | 3x | 4x | 5x | |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ増加量 | +13% | +26% | +39% | +52% | +65% |
ダメージ増加量 | +6.6% | +13.2% | +19.8% | +26.4% | +33% |
<媒体効果>
- マルコフ連鎖のスタック数が x5 のときにリロードボタンを長押しすると、銃剣を起動する。銃剣は近接スキルとして一度だけ発動可能。
- 銃剣攻撃は、通常の近接攻撃と比較して射程が 6m に増加、さらにダメージが増加しており、ヒット時に近接エネルギーを 50% 回復する。
- ダメージ増加量: +40%
- 一般兵 / エリート: +1540%
- ミニボス / ボス: +560%
バスティオン
セイントの拳 - 3つのキネティック分散弾を発射する。
<効果詳細>
- アンストッパブル効果
- 7発 の散弾を3点バーストで発射する。
ウィザーホード
プライミーバルの苦痛 - この武器から放たれた投射物は命中時に標的や付近のエリアを汚染する。
<効果詳細>
- 床に命中時、4.5m以内 の敵に [?]51 ダメージを与え、4.5m の汚染を 4.5秒間 生成する。
- 汚染に立っている敵は 0.26秒 ごとに [?]40 ダメージを受ける。
- 敵に命中時、 [?]10 ダメージを与えて 9.5秒間 敵を汚染し、0.5秒 ごとに [?]80 ダメージを与える。
- 汚染された敵は倒されるとその場に汚染を生成する。
- 範囲の持続ダメージと直撃による持続ダメージは重複するが、複数個・複数人で同種のダメージをヒットさせても重複せず、最初にヒットしたプレイヤーによるダメージとなる。
<媒体効果>
- ハンドリング: +40
- 自動装填ホルスター
トラベラーの英雄
光の集積 - この武器でトドメを刺すと「光の集積」がスタックする。スタックを消費し、スタック数に応じて近接、グレネード、クラススキルエネルギーがチャージされる。
<フレーム>
- 順応フレーム
<付属効果>
<効果詳細>
- この武器でキルをすると、光の集積のスタックをチャージする。
- スタック1個につき、ハンドリングとリロード速度が +15 、照準補佐が +2 増加する。
- リロードボタンを長押しすると、スタックを全て消費して、全てのスキルエネルギーを1スタックにつき 10% 回復する。
- スタックは死亡時に消滅する。
<媒体効果>
猶予なき時
再巻き戻し - 精密ショット達成時、もしくはステイシスによって遅延状態もしくは凍結状態の戦闘員を攻撃すると、撃った弾がマガジンに戻ってくる。
<フレーム>
- 高威力フレーム
<付属効果>
<効果詳細>
- 精密ヒットをするか遅延 / 凍結状態の敵を攻撃すると、撃った弾をリロードし、再巻き戻しのスタックを1個チャージする。
- スタックが10個溜まると、時空の裂け目を 9秒間 出現させる。
- 時空の裂け目は最大 40m までの敵を 1.25秒 ごとに自動的にバースト射撃で攻撃し、1発につき 10.2 ダメージを与える。この射撃に距離減衰はない。
- 時空の裂け目による射撃は、本体と同じ対チャンピオン効果を持ち、戦闘員の種類によるスケーリングを受ける。
- 精密ヒットをすると、時空の裂け目の効果時間が +1秒 延長される。
<媒体効果>
- 時空の裂け目が 0.85秒 ごとに攻撃するようになる。
ホークムーン
因果律超越ショット - ホークムーンでトドメを刺すか精密ショットを成功させると「因果律超越チャージ」の効果がスタックする。スタック数に応じて、マガジンの最後の1発のダメージ量が増加する。最後の1発を放つ前にホークムーンを収めるとこのボーナスは取り除かれる。
<フレーム>
- 順応フレーム
<効果詳細>
- 精密ヒットをすると、因果律超越ショットのスタックを1個チャージする。
- スタック数に応じて、最後の一発のダメージが増加する。
- スタックはリロード、もしくはスタック数が x6 か x7 の状態で武器をしまうと消滅する。
1x | 2x | 3x | 4x | 5x | 6x | 7x | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ増加量 | +292% | +300% | +340% | +425% | +667% | +1071% | +1736% |
ダメージ増加量 | +30% | +33% | +45.7% | +80.5% | +154.3% | +288% | +508.6% |
<媒体効果>
- 装弾数: +1
- 因果律超越ショットのスタック1個につき、射程距離、ハンドリング、リロード速度が +5 増加するようになる。
デッドマンズテイル
クラニアル・スパイク - 連続で精密ショットを命中させると、ボーナスダメージが付与されリロード速度が上昇する。
<効果詳細>
- 一回につき2発の弾をリロードする。
- 精密ヒットをすると、クラニアル・スパイクのスタックを1個チャージする。
- スタック数に応じて、射程距離、リロード速度、照準補佐が増加し、この武器のダメージが増加する。
- スタックは最大x5まで溜められる。
1x | 2x | 3x | 4x | 5x | |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ増加量 | +3.25% | +6.5% | +9.75% | +13% | +16.25% |
射程距離 | +8 | +16 | +24 | +32 | +40 |
リロード時間 | x0.97 | x0.94 | x0.91 | x0.89 | x0.86 |
照準補佐 | +4 | +8 | +12 | +16 | +20 |
<媒体効果>
- 腰だめ撃ち時、発射後ディレイ変化率が x0.92 に変化し、精度が大幅に向上する。
- また、クラニアル・スパイクがx5まで溜まると、腰だめ撃ちの発射後ディレイ変化率が x0.67 まで減少する。
クリオセシア77K
LN2バースト - トドメを刺した後に射撃モードを切り替え、チャージショットを可能にする。
<フレーム>
- 精密フレーム
<効果詳細>
- この武器でキルをすると 10秒間 準備状態となり、チャージショットが装填できるようになる。
- その状態でリロードボタンを長押しすると、チャージショットモードに入る。
- チャージショットモードは、射撃ボタン長押しで一発だけ凍結弾を射撃可能。
- 凍結弾はヒットした敵と、その周囲にいる敵を凍結させる。ヒットした敵を凍結させ、周囲の敵には x50 の遅延を 1.5秒間 (2秒間) 付与する。
- 凍結弾発射後は元のピストルに戻る。モード変更後に武器を持ち替えた場合も元に戻る。
<媒体効果>
- 粉砕によるキルで全弾リロードされるようになる。
アガーの杖
アガーの呼び声 - この武器でトドメを刺すと、倒れた標的の周辺に遅延効果を持つ爆発が発生する。
<効果詳細>
- この武器でキルをすると半径 10m以内 の敵に遅延を x100x50 付与する。
- また、ステイシス属性でキルをすると、マガジンを 10発 リロードする。
<媒体効果>
-
意志の具現化モードを追加する。スーパーエネルギーが最大の状態でリロードボタンを長押しすると切り替え可能。
- モード変更時スーパーエネルギーを 20% 消費し、マガジンを 192 までオーバーフローさせる。
- このモードの間はスーパーエネルギーを1秒につき 2.6% 消費し続ける代わりに、この武器のダメージが +80% 増加し、ヒットした敵に一回につき x20 の遅延を 4秒間 付与する。
- 意思の具現化モードは、残弾かスーパーエネルギーが尽きるか、この武器をしまうまで継続する。
フォアランナー
フルストップ - 射程の長い大口径弾を使用する大型のピストル。向上した連射速度でフルオート射撃を行う。シールドを持たない標的への精密ダメージが増加する。
<効果詳細>
- 特殊弾を使用する。
- 精密ダメージが +521% 増加する。
- タップ撃ちをすると、縦反動が -33% 軽減され、精度が向上する。
<媒体効果>
-
この武器でのキル後 4秒以内 にリロードボタンを長押しすると、予備弾薬を 4発 消費し、グレネードをフラググレネードに変える。
- このグレネードのチャージは元からあるグレネードとは別のものとして扱われ、使用するか死亡するまで保持される。
- フラググレネードは投擲後、動きを停止してから 0.6秒後 に爆発し、 9m以内 の敵に最大 2072181 ダメージを与える。このダメージには距離減衰があり、最大で 20% まで減衰する。
- このグレネードの投擲や、これによるダメージやキルでも、関連するグレネード系のパークが発動する。
- このグレネードが有効な間、元のグレネードスキルも回復し続ける。
オステオ・ストライガ
スワームの叫び - 標的とされた敵を追跡する、有毒な知覚投射物を発射する。
<効果詳細>
- ウェポンズ・オブ・ソロウに分類される。
- 敵を追尾する低速の弾を発射する。
- 3秒以内 に 14回 ヒットさせるか、7回 精密ヒットさせる、もしくはこの武器でのキル時に、対象の 5m以内 にいる敵に毒を与える。
- 毒の効果は壊死のグリップと同じような動作を示す。
- この毒ダメージは武器のバフや敵へのデバフ、キネティック属性のダメージボーナスの効果を受けるが、敵の種類によるスケーリングは受けない。
- 毒の効果中にもう一度毒を付与すると、効果時間とダメージの増加はリセットされる。
<媒体効果>
- 安定性: +20
- リロード速度: +30
- 毒によるキル時、装弾数と同じ弾数をリロードする。最大でマガジンの 400% まで装填可能。
クイックシルバー・ストーム
ロケット・トレーサー - 複数発命中させると、次の1発が追尾式マイクロロケットになる。
<フレーム>
- 速射フレーム
<効果詳細>
- 10回 ヒットさせると、次に発射する通常弾が追尾ロケットになる。
- ロケットは敵を精密に追尾し、4.42.7 の直撃ダメージと 13020 (オブジェクトに対しては 80 ) の爆発ダメージを与える。50m 以上の距離には届かない。
- さらに、ロケットのヒット時にグレネード弾を1個チャージする。これは最大 3個 まで貯められる。
- グレネード弾が1個以上ある状態でリロードボタンを長押しすると、グレネードランチャーモードに移行する。
- グレネードランチャーモードはキネティック属性のグレネードを発射し、4m 以内の敵に 24.114 (オブジェクトに対しては 81 ) の直撃ダメージと 1716120 (オブジェクトに対しては 960 ) の爆発ダメージを与える。これに自爆ダメージはない。
- 発射後、グレネード弾が残っていればグレネードランチャーのリロードを、そうでない場合は通常のリロードを行う。
<媒体効果>
- 武器の属性がタングルが生成される。 ストランドになり、グレネードランチャーモードでキルをすると
- キネティック属性のダメージボーナスは失われる。
悪意の手
悪意の手 - マガジンの最後の1発が、所持者の生命力を奪って追加ダメージを与え、その後自動的に再生する。
<フレーム>
- 速射フレーム
<効果詳細>
- ウェポンズ・オブ・ソロウに分類される。
- マガジンの最後の一発は、弾薬を消費しない代わりにHPを 7 減少させ、通常より +120%+30% 高いダメージを与える。このHP減少で死亡することはない。
- また、この武器で一般兵をそれぞれ 5秒以内 に 3体以上 キル、またはエリート以上の敵を 1体 キルすると、それぞれ 5秒以内 に 2体以上 の敵をキルすると、HPが 75 回復し、HPの自然再生が開始する。
- さらに、精密ヒットを 10回 し、リロードボタンを長押しすると、暗黒の球体を発射できるモードに入る。
- 暗黒の球体は敵に 157[?] の直撃ダメージを与えて、視力喪失状態と毒を 2秒間 与えるフィールドを形成する。毒は 0.5秒 ごとに 18.9[?] ダメージを与える。
- また、暗黒の球体を受けた敵は、5秒間 ウェポンズ・オブ・ソロウの武器から受けるダメージが +50% 増加する。
- 暗黒の球体は、最後の一発のダメージ増加効果を受ける。
<媒体効果>
リビジョン・ゼロ
ハンターの追跡 - この武器は特殊なシールド貫通弾を発射する。精密ショットを達成すると標的捕捉データが付与される。リロードボタンを長押しすると、別スコープに切り替え、標的捕捉データの量に応じた高ダメージ弾が装填される。
バリア・チャンピオンに効果的。<効果詳細>
- アンチバリア効果
- 高威力フレームと同等の2点バーストモードと、アグレッシブバーストと同等の4点バーストモードの切り替えが可能。
- 精密ヒットを 12回 すると、標的捕捉データのスタックを1個チャージする。
- スタックが1個以上溜まった状態でリロードボタンを長押しすると、スコープを展開し、ズーム倍率が 50 に設定される。
- スコープ展開中は、精密ダメージ倍率が x3 の高威力弾をスタック数と同数発射できる。高威力弾は 306158.2 ダメージを与える。
- また、敵からはスナイパーライフル使用中と同じような反射光が表示される。
- 高威力弾を全弾発射するか死亡するまで、モードを元に戻すことはできない。
<媒体効果>
以下の4つから選択できる。
最終警告
一気にまとめて - トリガーを長押しすると射程距離内にいる標的をマークし、複数の弾を装填する。この弾は、トリガーを離した際に安定性の高いバーストを放つ。マークした標的にフルチャージされたバースト射撃を命中させると、標的は分解される。
<フレーム>
- 速射フレーム
<効果詳細>
- トリガーを長押しすると、0.5秒 をかけて 24m以内 にいる敵を 2秒間 マークし、10発 のバースト射撃を 0.9秒 かけてチャージする。トリガーを離すと発射する。
- バースト射撃中、安定性が +30 増加する。
- マークした敵に、最大までチャージしたバースト射撃をヒットさせると、その敵は分解状態になる。
- バースト射撃では 108.825 ダメージ、精密倍率 x1.4 の弾を発射し、腰だめ撃ち・ADSの状態によって異なる効果を発揮する。
- 腰だめ撃ちでは弾速が遅い代わりに追尾力が向上し、マークした敵に対しては通常ヒットダメージが +20% 増加する。
- ADS状態では弾速が増加し、マークした敵に対しては精密ダメージが +100% 増加する。
ベルグラ・カーブ
弾幕の嵐 - この武器でトドメを刺すと、ステイシスの矢が付与される。次の腰だめ撃ちで全ての矢を一度に発射する。
- 軽量フレーム
- 軽量フレームの内在効果を得る。
- この武器でキルをすると、弾幕の嵐のスタックを1個チャージする。最大で 5個 まで貯められる。
- 腰だめ撃ちをすると、弾幕の嵐のスタック数に応じて、ステイシスの矢を扇形で同時に発射する。
- ステイシスの矢は、敵にヒットした場合はその敵を凍結させ、 x60 の遅延を 1秒間 (2秒間) 付与し、地面や壁に着弾した場合は、その場所に大サイズのステイシス・クリスタルを生成する。
- このクリスタルによるダメージで敵をキルした場合も、弾幕の嵐のスタックはチャージされる。
- また、凍結している敵に対して、この武器のダメージが +37.5%+50% 増加する。この効果は裂傷の囁きと重複する。
<フレーム>
<効果詳細>
<媒体効果>
敵を遅延 / 凍結させると、5秒間 発射時間が x0.65 される。
条件付き終局
スプリットデシジョン - ステイシスダメージとソーラーダメージを与える二連銃。
<効果詳細>
ザ・ナビゲーター
防衛の織布 - この武器を味方に向けて発射するとウィーブメイルが使用者と標的に付与される。
<フレーム>
- 順応フレーム
<効果詳細>
- 1秒以内 に味方に 8発以上 ヒットさせると、自身とその味方はウィーブメイルを得て、味方のHPが 60 回復し、この武器の弾薬が 5発 生成される。
- また、1秒以内 に敵に 20発以上 ヒットさせると、その敵は切断状態となり、自身はウィーブメイルを得る。
- 回復効果発生時、対象が瀕死の場合はHP部分のみが、そうでない場合はシールドのHPが回復する。
<媒体効果>
- リロードボタンを長押しすると、グラップリングタングルを射出できるモードに移行する。武器を持ち替えると、モード変更は元に戻る。
- このモードのとき、弾薬を 1発 のみ消費し、23m 先にグラップリングタングルを射出する。また、射出前は着弾地点のプレビューが表示される。
- グラップリングタングルを射出すると、30秒間 のクールダウンが発生し、その間はモード変更ができなくなる。
ウィキッド・インプリメント
忍び寄る消耗 - 素早く精密ヒットを繰り出すと、標的を遅延状態にする。
<フレーム>
- 精密フレーム
<効果詳細>
- 4.5秒以内 に 3発 精密ヒットさせると、自身に忍び寄る消耗を 4.5秒間 付与する。
- 忍び寄る消耗発動中は、この武器での精密ヒット時、敵に x40x20 の遅延を 4秒間 (8秒間)(6秒間) 付与する。
- また、発動中のこの武器による精密キル時、敵のいた位置に小サイズのステイシスの破片を生成する。破片は生成者を追尾して動く。生成には 2秒間 のクールダウンがある。
- ステイシス・クリスタルを破壊するか、ステイシスの破片を回収すると、マガジンが全弾リロードされる。
<媒体効果>
- 墓石
- ステイシスの破片回収時、マガジンが 5発 オーバーフローする。最大でマガジンの 200% までオーバーフローさせられる。
ネクロカズム
カースブリンガー - この武器を使用して精密攻撃でトドメを刺すと、標的がカースド・スロールのように爆発する。カースド・スロール爆発によってトドメを刺すとマガジンが補充される。
<フレーム>
- 速射フレーム
<効果詳細>
- ウェポンズ・オブ・ソロウに分類される。
- この武器で精密キルをすると爆発を発生させ、周囲の敵に 528130 ダメージを与えて 2秒間 の毒を付与する。
- 毒は 0.5秒ごと に 92[?] ダメージを与える。爆発および毒のダメージは、戦闘員の種類によるスケーリングを受ける。
- この爆発で敵をキルすると、マガジンが全弾リロードされる。
- 爆発によるキル、もしくは毒に冒された敵のキルをすることでも、同様に爆発が発生する。
- また、この武器での精密キル後にリロードするか、爆発によるキルをすると、7秒間 自暴自棄が発動する。
- 自暴自棄発動中は、この武器の発射後ディレイ変化率が x0.8 になり、安定性が +6 、照準補佐が +10 される。
<媒体効果>
エネルギーウェポン
存在するものについては基になったフレーム名を記載しているが、エキゾチック武器は特筆しない限りフレームの内在効果(軽量フレームの移動速度向上など)を受けない。
コールドハート
冷却フュージョン - フュージョンパワーを利用して安定した低温アークレーザーを撃つ。レーザーが当たっている時間が長いほど、標的に大きなダメージを与える。
<効果詳細>
- エネルギーの蓄積量に応じて、この武器が与えるダメージが最大 +80% 増加する。
- この武器で 0.267秒以上 ダメージを与えると、毎秒 40% ずつエネルギーが生成される。
- イオントレースを取得すると、0.5秒 かけてエネルギーを 50% 生成する。
- エネルギーが 1.05秒以上 生成されていない場合、蓄積されたエネルギーは 0.2秒 かけて消滅する。
- エネルギーが最大まで蓄積されているとき、この武器の安定性が +100、リロード速度が +100 増加し、ヒット時にイオントレースが生成される。生成には 2秒間 のクールダウンがある。
<媒体効果>
- 安定性: +20
- リロード速度: +20
ファイティング・ライオン
時間差工作 - グレネード弾が物に当たると跳ね返る。発射後、ボタンを離すと爆発する。
<フレーム>
- 軽量フレーム
<効果詳細>
- メイン弾を使用し、軽量フレームの内在効果を得る。
- 属性シールドに対する直撃ダメージが +24.5% 増加する。
- この武器で敵にダメージを与えると、7秒間 この武器のリロード速度が +70 される。
- この武器でダメージを与えてから 6秒以内 に別の武器でキルをするか、別の武器でキルをしてから 6秒以内 にこの武器でダメージを与えると、この武器がリロードされる。
<媒体効果>
- リロード速度: +30
- この武器を射撃してから 3秒間 、他の武器のハンドリングが +100 増加し、精度コーンサイズが -30% 縮小する。
サンショット
サンバーン - この武器が炸裂弾を発射し、サンショットのダメージを受けた標的を示す。
<フレーム>
- 順応フレーム
<効果詳細>
- 他の順応フレームのハンドキャノンと違い、発射レートが 150 となっている。
- 爆発ペイロードのような爆発弾を発射する。
- 撃たれた敵がハイライト表示される。
- この武器でキルをするとソーラー爆発を起こし、380160 ダメージとともに x10 (x15) のスコーチを付与する。
<媒体効果>
- 射程距離: +30
- 安定性: +20
グラビトン・ランス
ブラックホール - バースト射撃の2発目が時空に穴を開け、距離による減衰なしに反動と大ダメージを発生させる。
<効果詳細>
- 2点バーストで発射する。1発目は 19 ダメージを与え、反動が発生しない。2発目は 25.6 ダメージを与え、距離減衰が発生しない。
- この武器でキルをすると半径 3m の爆発を起こし、270100 ダメージを与えてボイドオーブを出現させる。
- ボイドオーブは敵を追尾し、1 の直撃ダメージと 4020 の爆発ダメージを与える。
<媒体効果>
スカイバーナーの誓い
スラグライフル - 起爆性スラグ弾を撃ち出す。照準モードで発射すると、スラグ弾が高速で真っすぐ撃ち出される。腰だめ撃ちで発射すると、爆発が大きくなり、標的にスコーチ状態を付与する。
<効果詳細>
- 腰だめ撃ちの弾は放物線状に飛び、着弾地点から 4m以内 の敵にスコーチを x5 (x10) 付与する。
- ADS中の弾は弾速が上がり、直線状に飛ぶが、スコーチ効果はない。
- この武器はカバルへのダメージが +18% 増加し、ファランクスの盾を貫通する。
<媒体効果>
- リロード速度: +20
リスクランナー
アーク伝導体 - アークダメージを受けると、武器の威力が増し、さらにアークダメージへの耐性が上がる。敵を倒すと、このオーバーチャージ状態の持続時間が延びる。
<フレーム>
- 順応フレーム
<効果詳細>
- アークダメージを受けるとアーク伝導体が 6秒間 発動する。再発動はできない。
-
アーク伝導体:
- 武器ダメージが +10% 、ハンドリングが +100 増加する。
- アーク属性のダメージを -50%-15% 軽減する。
- 撃った弾がマガジンに戻ってくる。
- それぞれ 0.2秒以内 に 2~3発 この武器をヒットさせると、 8m以内 の敵に雷が連鎖して 19[?] ダメージを与える。
- このダメージを受けた敵は、より大きな連鎖ダメージを発生させ、8m以内 の敵に 22[?] ダメージを与える。
- この連鎖ダメージは最大 4体 まで連鎖するが、このダメージを 0.33秒以内 に受けていない敵のみを対象に連鎖する。
- アーク効果である「ショック状態」とは異なるため、これがトリガーになる効果は発動しない。
- この武器で敵をキルすると、効果時間がリセットされる。
<媒体効果>
- 射程距離: +30
ハードライト
気まぐれな光 - この武器から放たれた弾は距離によるダメージ減衰が軽減され、標的を貫通し、硬い物に当たると跳ね返る。跳ね返った後は、弾のダメージ量が増加する。
<フレーム>
- 順応フレーム
<効果詳細>
- リロードボタンを長押しすると、ボイド→アーク→ソーラー→ボイドといった順番に属性を変更できる。
- 属性に応じて武器のステータスが変化する。
- 距離減衰が発生しづらく、ダメージが x0.7 を下回ることはない(通常は x0.5)。
- 弾は 2回まで壁や床で跳ね返り、1回でも跳ね返った弾は +100%+35% 増加したダメージを与える。
- 属性によるステータス変化量:
- : 安定性 +20 、照準補佐 +10
- : ハンドリング +25 、射程距離 +5
- : リロード速度 +35 、空中効果 +20
<媒体効果>
- 安定性: +25
マーシレス
運動量保存 - 放った投射物が敵を倒しきれなかった場合、次に敵を倒すまで武器のチャージ速度が上昇する。
<フレーム>
- 高威力フレーム
<効果詳細>
- 敵に弾がヒットするごとに、運動量保存のスタックが付与される。
- 運動量保存のスタック1個につき、この武器のダメージが -0.84% 減少する代わりに、チャージ時間が x0.93 短縮される。
- 15個 で効果は最大化され、ダメージは -11.93% 減少するが、チャージ時間は x0.2 まで短縮できる。
- この効果は 5秒間 持続し、敵に弾をヒットさせるたびに効果時間はリセットされる。
- この武器でキルをすると 6秒間 この武器のリロード時間が x0.66 され、敵を倒してから 6秒以内 にリロードすると、4.5秒間 この武器のダメージが +50% 増加する。
<媒体効果>
- 射程距離: +40
- 安定性: +40
ボレアリス
基本仕様 - この武器のダメージタイプをソーラー、アーク、ボイドの間で切り替える。選択したダメージタイプによって異なるステータスを付与する。ソーラー - リロード速度と空中効果が向上。アーク - ハンドリングと射程距離が向上。ボイド - 安定性と照準補佐が向上。
<フレーム>
- 好戦的なフレーム
<効果詳細>
- リロードボタンを長押しすると、ボイド→アーク→ソーラー→ボイドといった順番に属性を変更できる。
- 属性に応じて武器のステータスが変化する。
- 敵のシールドを破壊すると、マガジンが 1発 リロードされる。
- 敵のシールドを属性一致でスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、マガジンが全弾リロードされ、5発 発射するまで、イオンの返却が付与される。
- イオンの返却発動中は、この武器のダメージが +40%+15% 増加する。
- 属性によるステータス変化量:
- : 安定性 +20 、照準補佐 +10
- : ハンドリング +25 、射程距離 +5
- : リロード速度 +35 、空中効果 +20
<媒体効果>
- リロード速度: +20
プロメテウス・レンズ
プリズム・インフェルノ - ソーラーのトレースビームを撃ち出し、ダメージを発生させる高熱のフィールドを生成する。このフィールドは、武器が発射している間、大きくなる。
テレスト
無慈悲な執行 - フュージョンライフルの弾丸がくっつき、遅延型のボイド爆発が発生する。
<効果詳細>
- 粘着性の爆発弾を発射する。敵が接近したり、敵に接着したりすると即座に爆発する。
- 敵が来ないまま 5秒間 経過すると自動的に爆発する。地面や壁に接着した弾は破壊されない。
- この武器で複数キルをすると、この武器とキネティックウェポンが全弾リロードされる。
<媒体効果>
- 装弾数: +3
- 予備弾薬: +4
ポラリス・ランス
5発目の悪夢 - 精密ショットを達成すると、マガジンに弾薬が戻される。精密ショットを4回達成すると、その次のショットが時間差で爆発するソーラー炸裂弾になる。
<フレーム>
- 高威力フレーム
<付属効果>
<効果詳細>
- 精密ヒットをすると、マガジンが 1発 リロードされる。
- 4回精密ヒットをすると、次の弾が爆発を起こし、2m以内 の敵に 10178 ダメージを与える。
- この爆発を受けた敵は、x40 (x60) のスコーチが付与される。
- リロードをするか、爆発弾準備完了から 6秒間 撃たずにいると、カウントはリセットされる。
<媒体効果>
トリニティ・グール
電子分裂 - 発射後に分裂する矢を放つ。照準をするか弓を完全に引き絞ることで集弾性能を上げることができる。
<フレーム>
- 精密フレーム
<効果詳細>
- 一度に3本の矢を発射する。弓を最大まで引くかADSをすると、矢の拡散が抑えられる。
- この武器で精密キルをすると稲妻の杖が発動し、次に撃った矢が 8m以内 の敵に雷を連鎖させるようになる。
- 直撃した矢に落ちた雷は 1310 ダメージを、連鎖した雷は 9550.3 ダメージを与える。
<媒体効果>
- 発射時間: -108
- あらゆるアーク属性のキルで稲妻の杖が発動するようになる。
ウェーブスプリッター
ハーモニックレーザー - レーザーダメージには3段階のパワーレベルがあり、トリガーを引き続けていると変化する。
<効果詳細>
- 3種類のパワーレベルの間でランダムに変化する。パワーレベルによってダメージ量が変化する。
- パワーレベルによるダメージ増加量は低い順に 0%、+32.3%+3% 、+68.7%+6.25% 。
- 力のオーブを拾うと全弾リロードされ、10秒間 パワーレベルが最大に固定される。オーブを追加で拾うことで、効果時間を最大 20秒 まで延長可能。
- これが有効な間、2秒以上 継続してダメージを与えた敵に対して抑制を 7秒間 付与する。
ウルブズ・ロード
榴弾ランチャー - 短射程のソーラーダメージのバーストを発生させる。
<効果詳細>
- 5点バーストで発射する。
- リロードボタンを長押しすると、精度が落ちる代わりに、より早く連射でき、ダメージも高い狼の解放モードへと切り替え可能。
- 狼の解放モードは10点バースト射撃となり、通常より 60% 早く連射でき、ダメージが +40% 増加する。
<媒体効果>
- 通常モード:
- 安定性向上
- 狼の解放モード:
- リロード速度: +100
- リロード時間: x0.85
ヨトゥン
チャージショット - 長押しで、当たると爆発して燃える追跡型弾丸をチャージ。
<付属効果>
<効果詳細>
- 敵を追尾し、着弾時に爆発する弾を発射する。
- 爆発時、周囲を燃焼させ、範囲内の敵に 0.25秒 ごとに [?]8 ダメージを 7回 与える。
<媒体効果>
ル・モナーク
毒の矢 - 弓を最大まで引き絞ってから素早く放つと、矢が毒矢になる。毒矢で精密ショットを達成すると戦闘員がスタン状態になり、近くにいる戦闘員に毒が広がる。
オーバーロード・チャンピオンに効果的。<フレーム>
- 軽量フレーム
<付属効果>
<効果詳細>
- 軽量フレームの内在効果を得る。
- 最大まで引いた瞬間に発射すると、命中した矢が 1.75秒間 の毒を与える。
- 毒は 0.5秒 ごとに 432.5 の毒ダメージを 6回 与える。このダメージには オーバーロード効果がある。
- 毒矢で精密ヒットをすると、毒を 3m以内 にいる他の敵に拡散させる。
<媒体効果>
- 安定性: +30
- リロード速度: +20
- 容赦なし
ターラバ
飢えた獣 - ダメージを与えた時、または受けた時にパワーを蓄積する。パワーがフルになったらビーストを放つ。
<フレーム>
- 好戦的なフレーム
<付属効果>
<効果詳細>
- ダメージを与えるか受けると、飢えた獣のチャージを溜める。
- ダメージを与えると 2%5% 、ダメージを受けると 1% のチャージが溜まる。
- 武器をしまうと、チャージが 50% 減少する。
- チャージが溜まった状態でリロードボタンを長押しすると、飢えた獣を発動する。
- 飢えた獣:
エリアナの誓い
睨み - この武器は特殊なシールド貫通弾を発射する。スコープ付き。
バリア・チャンピオンに効果的。<効果詳細>
- アンチバリア効果
- 特殊弾を使用する。
- ADSをした最初の射撃時、一見の死が付与される。
- 一見の死発動中は、この武器のダメージが +32.5% 増加する。
- 精密ヒットをするか、属性シールドを撃つと一見の死が維持される。
- 射撃せずに 3秒 経過すると、もう一度発動する。
<媒体効果>
- 装弾数: +3
- 自動装填ホルスター
神性
ジャッジメント - この武器で持続的にダメージを与えると、標的を囲って弱体化させスタンさせる。
オーバーロード・チャンピオンに効果的。<効果詳細>
- オーバーロード効果
- それぞれ 0.15秒以内 に 8発5発 この武器をヒットさせると、その敵に対する全てのダメージが +15%+7.5% 増加する。
- 神性自体が対象に与えるダメージは、代わりに +30% 増加する。
- さらに対象を中心にケージが形成され、そこにヒットした弾は全て精密ヒットになる。
- 爆発物やフュージョンライフルなど、精密ヒット判定がない武器は精密ヒット化しない。
- 3.75秒 ケージが存在している敵に対しては贖罪が発動し、追加で 1060520 ダメージを与える。2回目以降の発動は、必要なケージ持続時間が 4秒 に延長される。
シンメトリー
革命 - フルオートで射撃する。アークシーカーモードに変更可能。アークシーカー弾は、狙いを定めた戦闘員を追尾する。
<フレーム>
- 速射フレーム
<効果詳細>
- 精密ヒットをすると、ダイナミックチャージを溜める。最大 15個 まで溜められる。
- リロードボタンを長押しすると、アークシーカーモードに切り替え可能。
- アークシーカーモード:
- 敵を追尾し、範囲内の敵に 46.5[?] ダメージを与える低速弾を発射する。自傷ダメージはない。
- モード変更時、ダイナミックチャージの数と同じ量マガジンをリロードする。
- さらに、+30% × チャージの数チャージの数に応じて、シーカーが与えるダメージを増加させる。
- チャージ 3個~6個 で 3ヒット 、チャージ 7個以上 で 2ヒット でのキルが可能。
- 発射後ディレイ変化率は x2.7 に変化する。
<媒体効果>
- ダイナミックチャージの最大量を 20個 に増やす。
悪魔の残骸
ギャップ除去 - 可変トリガー。トリガーを押してから離すと弾を1発放つ。長押しで、敵を
スタンさせる強力なレーザーをチャージする。アンストッパブル・チャンピオンに効果的。<フレーム>
- 順応フレーム
<効果詳細>
- 弾が1発でもある状態で 1秒間 射撃ボタンを長押しすると、ダメージ減衰距離が +10% 増加したレーザーを発射する。
- レーザーは 0.93秒間 発射され、毎ヒット [?]26 ダメージを与える。
- レーザーのダメージには アンストッパブル効果 がある。
- レーザーを撃ち始めると全弾リロードされ、途中で撃ち止めてもマガジンは全て消費される。
トミーのマッチブック
イグニション・トリガー - 連射すると武器が過熱されてダメージが増加するが、使用者もやけどする。
<フレーム>
- 速射フレーム
<効果詳細>
- 腰だめ撃ち時、安定性が +50 増加し、精度コーンサイズが -13% 、精度コーン拡散が -[?]% 減少する。
- 腰だめ撃ち中にADSに移行した場合、安定性の増加効果は引き継がれる。
- それぞれ 0.125秒以内 に 20発 撃ち続けると、自身にオーバーヒートが付与される。
- オーバーヒート:
- この武器のダメージが +99%+55% 増加し、精度コーンサイズが +3.5% 拡大する。
- しかし、自身が瀕死になるまで 0.4秒 ごとに 16 ダメージを受け続ける。
- 腰だめ撃ちをするとこの自傷ダメージを -25% 軽減できる。
<媒体効果>
- オーバーヒート発動中、5発 撃つたびに敵に x15x10 (x20) のスコーチを付与する。
- また、オーバーヒート発動後の、自然回復開始までの時間を 1秒間 短縮する。
第四の騎士
稲妻を呼ぶ者 - 武器の連射速度が大幅に上昇し、フルオートで射撃する。
<効果詳細>
- フルオートによる射撃をすると、一発ごとにこの武器のダメージが増加するが、拡散が大きくなる。
1x | 2x | 3x | 4x以降 | |
---|---|---|---|---|
ダメージ増加量 | +18% | +39% | +59% | +81% |
<媒体効果>
- 装弾数: +1
- リロード速度: +40
荒廃した彫像
変質 - この武器でトドメを刺された敵は、ボイドの変質スフィアに姿を変える。
<効果詳細>
- この武器でキルした敵を変質スフィアとして拾い、攻撃に利用できる。30秒間 拾わないと消滅する。
- 変質スフィア:
- 使用回数: 30回
- 武器として使用していない間は、使用回数を毎秒 1回ずつ 消費する。武器を持ち替えると即座に消滅する。
- 通常攻撃は回数を 1回 消費して近接攻撃を行い、300150 ダメージを与え、盲目状態にする。空中では、与えるダメージが -25% 減少する。
- 強攻撃は回数を全て消費してスフィアを地面に叩きつけ、半径 5m以内 の敵に 1500300 (オブジェクトに対しては 1500) ダメージを与えて抑制状態にする。この攻撃に距離減衰はなく、残りの使用回数によってダメージは変動しない。
- ガードをすると使用回数を 0.25秒 ごとに 1回ずつ 消費し、自分を中心に吸収フィールドを形成する。このとき、自身が受けるダメージを -80%-50% 軽減する。
- 吸収フィールド内にいる敵は盲目状態になり、 0.3秒 ごとに 3012 ダメージを受ける。この間、ダメージを与えた敵1体につき自身のHPを 5 ずつ回復する。
- 残り使用回数が1のときに吸収フィールドを形成すると、ガードをやめるか死亡するまでHPの回復効果が無効化され、自身は 0.7秒ごと に徐々に増加するダメージを受ける。このダメージは最大で一回につき 100 ダメージで、ダメージ軽減効果を無視する。
<媒体効果>
- 変質スフィアの攻撃を受けた敵に対し、15秒間 この武器のダメージを +30% 増加させる。
クラウドストライク
命ある者の対立 - 精密攻撃でトドメを刺すと、標的のいた場所に稲妻が発生する。
<フレーム>
- 速射フレーム
<効果詳細>
- 4秒以内 に 3回 精密ヒットをすると、周囲の敵にダメージを与える雷雲が発生する。
- 雷雲はストームグレネードと概ね同じ挙動を示す。
- 1回目の落雷は 511300 ダメージ、2回目の落雷は 307180 ダメージを与える。
- この武器で精密キルをすると、周囲の敵に 511300 ダメージを与える落雷が発生する。
<媒体効果>
- ハンドリング: +25
- トリプルタップ
デュアリティ
圧縮チャンバー - 腰だめで撃つと拡散型のペレット弾を発射し、狙いを定めると強力なスラグ弾を放つ。
<効果詳細>
- 腰だめ撃ちでペレット弾、ADS時は 711.5153 ダメージを与えるスラグ弾を発射する。
- この武器のペレット弾によるキルをすると、黒い翼が 7秒間 付与される。
- 黒い翼発動中は、この武器の精密ダメージが増加し、リロード速度が増加する。
- この武器のスラグ弾で精密ヒットをすると、黒い翼の効果時間を 8秒間 に延長できる。
1x | 2x | 3x | 4x | 5x | |
---|---|---|---|---|---|
精密ダメージ増加量 | +15% | +31% | +39% | +47% | +55% |
精密ダメージ増加量 | +8% | +24% | +31% | +39% | +47% |
<媒体効果>
- 射程距離: +20
- 装弾数: +2
ティクーの占術
聖火 - この武器を腰だめ撃ちすると複数の追尾弾が発射される。追尾弾に撃たれた標的は、死亡時に爆発するか、他の聖火に巻き込まれると爆発する。
<フレーム>
- 軽量フレーム
<効果詳細>
- 腰だめ撃ちは敵を最大 3体 高速で追尾し、わずかなダメージと共に聖火を付与する。
- 聖火:
- 効果時間: 10秒5秒
- キルされたとき、もしくはこの武器をADSして撃たれたときに爆発し、 190137 ダメージを与える。
- この爆発ダメージを受けた敵が聖火を付与されていた場合、その敵も爆発する。
- 聖火が付与された敵に対して、ADS状態で弓を最大まで引いて精密ヒットをすると、爆発ダメージが +100% 増加する。
<媒体効果>
- 聖火を爆発させると因果の矢が 5.5秒間 付与される。
- 因果の矢発動中は、この武器のダメージが増加する。
- 聖火を付与されていない敵に聖火を付与すると、効果時間をリセットできる。
1x | 2x | 3x | 4x | 5x | 6x | |
---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ増加量 | +17% | +37% | +57% | +79% | +105% | +105% |
ダメージ増加量 | +3.64% | +11% | +12% | +16% | +23% | +23% |
ベックス・ミソクラスト
永遠の神話破壊者 - デフォルトの射撃モードではフルオートで射撃する。
<効果詳細>
- メイン弾を使用し、オートライフルに近い挙動を示す。
- この武器のフルオート状態で敵をキルすると、オーバーチャージを溜める。
- ランク1, 2の敵は1体につき 1個 、それ以外の敵は1体につき 2個 溜まる。
- オーバーチャージは、敵1体につき 2個 溜めることができる。
- チャージが 6個 溜まった状態でリロードボタンを長押しすると、テンポラル・アンリミッターを発動する。
- テンポラル・アンリミッター:
- リニア・フュージョンライフルと同じ動作で、精密ダメージ倍率が x3 の 308166 ダメージを与える弾を発射する。
- 一回射撃するごとに、チャージを 2個 消費する。
- 発動中他の武器に持ち替えると、モードは元に戻る。
<媒体効果>
- この武器でキルをすると、5秒間 ダメージが +20% 、安定性が +20 増加し、精度コーンサイズが -20% 縮小する。
- フルオート時のみ有効。
ローレンツドライバー
ラクランジュの目 - この武器は標的捕捉システムにより標的を自動的にマークする。マークされた標的にトドメを刺すとテレメトリーのパターンが生成される。死なずにテレメトリーのパターンを3つ入手すると、長時間この武器にボーナスダメージが付与される。
<効果詳細>
- 特殊弾を使用する。
- この武器で精密キルをすると、周囲の敵を引き込んでから爆発を起こし、301[?] ダメージを与える。
- 使用中、30m以内 にいる周囲の敵を自動的にマークする。マークされた敵は壁越しに視認できる。
- マークされた敵をキルするとテレメトリーをドロップする。テレメトリーは近づくと入手でき、60秒間 拾わないと消滅する。
- テレメトリーを 3個 入手すると、ラクランジュの目が付与され、ラクランジュの目発動中はこの武器が強化される。
- ラクランジュの目:
- 効果時間: 30秒
- 武器ダメージ: +50%
- ハンドリング: +30
- リロード速度: +35
- ラクランジュの目発動中にもう一度テレメトリーを拾うと、効果時間をリセットできる。
<媒体効果>
- 武器使用中、レーダーが強化される。
- ラクランジュの目発動中、この武器の精密ではないキルでも爆発を発生させるようになる。
行動の果て
行動の果て - 前面にシールドを装備した、近接/遠距離の混合型ポールウェポン。 遠距離ダメージを与えるとエネルギーが生成される。
<フレーム>
- 順応グレイブ
<備考>
タイタンのみ装備可能。
<効果詳細>
- 武器エネルギーが最大のとき、リロードボタンを長押しするとモードを変更できる。
- モード変更すると、弾薬を 1発 生成し、射撃時に武器エネルギーをすべて消費してドーム状のシールドを生成する。
- シールドは 8500 HP で、20秒間 持続し、中に入ると 45HP のボイドのオーバーシールドを得られる。
同意の果て
同意の果て - 前面にシールドを装備した、近接/遠距離の混合型ポールウェポン。 遠距離ダメージを与えるとエネルギーが生成される。
<フレーム>
- 速射グレイブ
<備考>
ハンターのみ装備可能。
<効果詳細>
- 武器エネルギーが最大のとき、リロードボタンを長押しするとモードを変更できる。
- モード変更すると、弾薬を 1発 生成し、射撃時に武器エネルギーをすべて消費してライトニングシーカーを生成する。
- シーカーは最大 32m まで敵を追尾して 480 ダメージを与えてショック状態を付与し、10m以内 にいる最大 4体 までの敵にも電撃を連鎖させて 65 ダメージを与える。
決意の果て
決意の果て - 前面にシールドを装備した、近接/遠距離の混合型ポールウェポン。 遠距離ダメージを与えるとエネルギーが生成される。
<フレーム>
- 好戦的グレイブ
<備考>
ウォーロックのみ装備可能。
<効果詳細>
コレクティブ・オブリゲーション
ボイドリーチ - 抑圧、弱体化、もしくは不安定状態の標的にダメージを与えた際、ボイドのデバフを吸収する。チャージ後にリロード長押しで発射モードを変更する。このモードでは、この武器のダメージは吸収されたものと同じボイドのデバフを与える。
<フレーム>
- 順応フレーム
<効果詳細>
デッドメッセンジャー
トリナリービジョン - 単発の手持ち式グレネードランチャー。地面に着弾すると、弾から3つのエネルギー波が放たれる。
<フレーム>
- 波動フレーム
<効果詳細>
- リロードボタンを長押しすると、ボイド→アーク→ソーラー→ボイドといった順番に属性を変更できる。
- 属性に応じて武器のステータスが変化する。
- 地面に着弾すると、三叉状に波動を生成する。
- 通常の波動フレームより波及距離は半減し、12.5m となっている。
- 属性によるステータス変化量:
- : 安定性 +20 、照準補佐 +10
- : ハンドリング +25 、射程距離 +5
- : リロード速度 +35 、空中効果 +20
<媒体効果>
侵入者
悔いなし - 標的を倒した後にリロードすると、次に撃つ弾がより長く、より強力なスーパーバーストになる。
<効果詳細>
- この武器でのキル後のリロードで、悔いなしが 10秒間付与される。
- 悔いなし:
- 効果時間: 10秒
- 6点バーストで弾を発射する。発射するとバフは消滅する。
- このときのみ、この武器のダメージが +200% 増加する。
- 発動中にこの武器でキルをするとマガジンがリロードされ、もう一度6点バースト射撃が可能となる。このときのリロードは手動リロードとしてみなされ、リロードによって発動する効果のトリガーになる。
<媒体効果>
脆き墓
裏切り者の船 - 腰だめ撃ち時の射撃が横方向に大きく広がる。この武器でトドメを刺すと、一定確率でイオントレースが発生する。強力な敵や敵対するガーディアンを倒すと必ずイオントレースが発生する。
<効果詳細>
- 16点バースト による発射を行う。ADS時は、2つの弾を同時に発射する 8点バースト になる。
- 腰だめ撃ちのダメージが +20% 増加する。
- この武器で敵をキルすると、16.7% の確率でイオントレースが発生する。エリート以上の敵の場合必ず生成される。
- イオントレースを取得すると、次の弾が +30%+7% ダメージが増加し、敵をショック状態にさせるチャージ弾となる。
- チャージ弾は射撃するか 14秒間 経つと失われる。
<媒体効果>
- イオントレースを取得すると、4発 リロードされる。
マンティコア
空を駆ける牙 - 地上に立っている間にダメージを与えると反重力レパルサーがチャージされる。滞空中にダメージを与えると反重力レパルサーの有効時間が延長される。
<フレーム>
- 軽量フレーム
<効果詳細>
- 地上からこの武器でダメージを与えると、反重力リパルサーを 1% チャージする。地上からこの武器でキルをするとさらに 10% チャージする。
- 空中からこの武器でダメージを与えると、2秒間 反重力リパルサーを消費して滞空する。滞空中、精度のペナルティは完全に無効化され、移動速度のバフやデバフも受けない。
- 滞空中、さらにこの武器でダメージを与えると反重力リパルサーを 1% 消費し、滞空時間を 0.3秒 延長する。最大 3秒 まで延長できる。
- また、1発ごとに 3秒間 この武器のダメージが +4% 増加する。追加のヒットで効果時間はリセットされ、最大 +40% まで増加させられる。
- 反重力リパルサーを完全に消費して着地すると、ダメージ増加量はリセットされる。
<媒体効果>
- 空中からこの武器で敵をキルすると、5秒間 空中での被ダメージを -50%-10% 軽減する。この武器でダメージを与えると効果時間が延長され、武器をしまっていても効果は持続する。
- また、上記効果が有効な間、空中からこの武器でダメージを与えると、弾薬が 3発 リロードされる。この効果には 0.6秒間 のクールダウンがある。
必要の階層
ガイダンス・リング - 精密ショットまたはトドメの一撃でガイダンス・リングのエネルギーが蓄積される。ガーディアンが相手の場合はさらに多くのエネルギーが付与される。チャージが最大まで貯まった状態で腰だめ撃ちすると、ガイダンス・リングが出現する。
<フレーム>
- 軽量フレーム
<効果詳細>
- この武器を最大まで引いた状態から精密ヒットをするか、この武器で敵をキルすると、ガイダンス・リングのチャージを 1個2個 溜める。
- この武器で精密キルをするとチャージを 2個4個 溜める。
- チャージが 6個 溜まった状態で最大まで引いて腰だめ撃ちをすると、ガイダンス・リングを 12秒間 生成する。
- ガイダンス・リングを通してこの弓を撃つと、追尾弾を 2発 発射し、最大 19215 ダメージを与える。
- 追尾弾は最大 80m 飛翔し、飛翔距離が 40m を超えると、与えるダメージが +50%+15 ~ 20% (オブジェクトに対しては +50%) 増加する。
- ガイダンス・リングは味方と共有できる。
<媒体効果>
- ガイダンス・リングを生成するか、追尾弾をヒットさせると、5秒間 発射時間が x0.5 され、リロード速度が +100 増加し、リロード時間が x[?] 短縮される。
ベックスカリバー
M1R 分散マトリクス - 散開発射する。即消費されるシールドを装備。シールドでダメージをブロックすると、徐々に自分と周囲の味方にボイドの2つ目のシールドが付与される。
<フレーム>
- 速射フレーム
<効果詳細>
- 5発 の弾を十字に発射し、それぞれ 86.5528.85 ダメージを与える。一発につき、武器エネルギーは 8% 回復する。
- 武器エネルギーがある状態でガードをすると、自身と 15m以内 の味方に、ボイドのオーバーシールドを毎秒 12HP ずつ付与する。
- オーバーシールドが有効なとき、近接攻撃で与えるダメージが +20% 増加し、近接キルをするとボイドのオーバーシールドが 45HP まで回復し、効果時間を 10秒 (12秒) まで延長できる。
<媒体効果>
以下の3つから選択できる。
セントリヒューズ
オーバーチャージ・コンデンサ - ダッシュやスライディングをしたり、この武器を発射すると静電気が一時的にチャージされ、射程距離とリロード速度が向上する。高チャージ状態でトドメを刺すと爆発が起こり、最大チャージで爆発を起こすと標的を視力喪失状態にする。
<効果詳細>
- ダッシュをすると、弾薬が段階的にリロードされる。
- ダッシュ、スライディング、この武器の射撃によってチャージが進行し、チャージ量に応じて射程距離とリロード速度が増加する。
- 射撃開始から 0.267秒以上 射撃を続けると、一秒につき 20% のチャージが進行する。
- ダッシュ開始から 0.25秒以上 ダッシュを続けると、一秒につき 20% のチャージが進行する。5m/s以上 の速度で移動している必要がある。
- スライディングをすると、10% のチャージが進行する。
- 上記の行動を 1.1秒以上 していないと、チャージは毎秒 -33% ずつ減少する。手動でリロードをするとチャージは 0% にリセットされる。
- チャージが 40%以上 溜まった状態でこの武器によるキルをすると、爆発が発生し、周囲の敵に 15976 ダメージを与える。チャージが最大だった場合は、追加で視力喪失状態を付与する。
<媒体効果>
- 毎秒 7% ずつ自動的にチャージされるようになり、増幅中はチャージが減少しなくなる。手動リロードによるチャージのリセットは発生する。
テッセレーション
特質: 決定不能 - この[武器|道具|トポロジー]のダメージタイプが、装備したサブクラスに合わせて変化する。トドメを刺すとグレネードエネルギーが付与される。
<フレーム>
- 順応フレーム
<効果詳細>
- 武器の属性が、自動的に自身のサブクラスと同じ属性に変化する。
- この武器でキルをすると、グレネードエネルギーが 20% 回復する。
- リロードボタンを長押しすると、グレネードエネルギーを 100% 消費して、次の射撃を爆発する投射物に変化させる。
- 投射物はロケットのように飛翔し、6m以内 の敵に 138.448 の直撃ダメージと 2410[?] の爆発ダメージを与える。
- この投射物で敵をキルすると、同属性の爆発が発生して 3m以内 の敵にダメージを与える。
エクス・ディリス
汚染元素合成 - この武器は持続的にダメージを与えたり受けたりすると激高状態となり、その状態の間は連射速度が上昇する。
<効果詳細>
- リロードが不要で、予備弾薬を消費して射撃を行う。
- 放物線を描く投射物を発射し、172[?] の直撃ダメージと 297[?] の爆発ダメージを与える。
- ヒット時に激高を 25% チャージする。激高のチャージ状態に応じて、発射後ディレイ変化率が最大で 0.7x まで変化する。
- 瀕死 (70HP以下) になると、激高は最大までチャージされる。
- 激高のチャージは 9.5秒 かけて減少していく。瀕死時は減少しない。
- この武器でキルをすると、最も近い敵を追尾して爆発するアークのロイヤルモスを生成する。生成には 4秒間 のクールダウンがある。
- モスは爆発時、最大で 52531 (オブジェクトに対しては 201) ダメージを与える。モスによる自爆ダメージはなく、モスのダメージは武器ダメージとして扱われる。
- モスキーパーのラップ装備時は、アークのロイヤルモスと同時にボイドのロイヤルモスを生成する。ボイドのモスは最も近い味方を追尾し、22.5HP のボイドのオーバーシールドを付与する。
<媒体効果>
- この武器でキルをすると増幅状態になる。増幅中のヒットで、激高が 50% チャージされるようになる。
パワーウェポン
存在するものについては基になったフレーム名を記載しているが、エキゾチック武器は特筆しない限りフレームの内在効果(軽量フレームの移動速度向上など)を受けない。
ザ・プロスペクター
爆裂 - グレネード弾を発射し、離すと発射した全グレネード弾が同時に爆発する。グレネード弾が表面に付着し、標的に火をつける。
<付属効果>
<効果詳細>
- セミオートで射撃すると、粘着グレネードとして機能する。
- フルオートで射撃すると、トリガーを離す、もしくは 5秒後 に発射した全ての弾が同時に爆発する。
- 爆発時、付近の敵を 3秒間 燃焼させる。
<媒体効果>
- 爆発範囲: +20
- 装弾数: +3
トラクターキャノン
撃退力 - この武器は大きな衝撃波を発生させる。当たった敵はノックバックしてスキルが使用できなくなり、全ての攻撃に対する被ダメージ量が増加する。
<効果詳細>
- ボイドの衝撃波を発生させ、敵をノックバックさせる。ボス・ミニボスにはノックバック効果はない。
- 衝撃波を受けた敵は 10秒間 受けるダメージ量が +30%+50% 増加し、抑制が付与される。
- この武器で敵にダメージを与えると、自身に科学的試みが 5秒間 付与される。
- 科学的試み発動中は、すべての武器のハンドリングが +100 増加し、移動速度が最大化 (+12.5%) される。
<媒体効果>
- 装弾数: +3
- 予備弾薬: +3
アクリウスの伝説
ショックブラスト - この武器が高ダメージのアークエネルギーの爆発を発生させ、敵を貫通する。
<効果詳細>
- 大きく拡散する 15発 のペレットを発射し、12m以内 の敵にダメージを与える。
- このペレットには距離減衰がなく、敵を無制限に貫通する。
- 地上にいる敵を攻撃すると追加で 135.2[?] ダメージを与える。
- 弾薬を1発でも所持していれば、レーダーの外縁範囲を 64m → 94m まで拡大する。
<媒体効果>
- リロード速度: +40
- 装弾数: +4
- 予備弾薬: +2
- トレンチバレル
D.A.R.C.I.
パーソナルアシスタント - 敵を狙うと、体力やその他の重要情報がスコープに表示される。
<フレーム>
- 速射フレーム
<効果詳細>
- スコープに映った敵の自分との距離、HPとシールド残量(%表示)、パワーレベルを表示する。
- 0.5秒間 狙うと敵をハイライト表示する。狙いが外れてから 1秒 持続する。150m以上 離れた敵は捕捉できない。
- 敵をハイライトすると精密ダメージが +35% 増加し、射撃した敵をショック状態にする。
- さらに精度コーンサイズが -50% 縮小し、照準補佐が増加し、ひるみと反動が -50% 軽減される。
- 他のスナイパーライフルと違い、スコープ外の視界が見えるようになっている。
<媒体効果>
- 安定性: +20
ワードクリフ・コイル
危険な科学者 - この武器がロケットの雨を降らせる。
<効果詳細>
- 拡散する小型ロケットを大量に発射する。
- 使用中にヘビー弾を拾うとリロードされる。
<媒体効果>
- ロケットの追尾力を上げる。
コロニー
昆虫型ロボットグレネード - この武器のグレネードは虫型ロボットで、標的を追跡し、接近して爆発する。
<効果詳細>
- 敵を追尾し、接近すると爆発する昆虫型グレネードを発射する。
- 昆虫型グレネードは壁や床に沿って移動し、発射してから 2.5秒後 に自動的に爆発する。
- 自動装填ホルスターの効果を持つ。
<媒体効果>
- 装弾数: +1
ワールドライン・ゼロ
テセラクト - フルエネルギー状態でダッシュ中に使用すると、ブリンク攻撃を発動する。
<フレーム>
- 順応フレーム
<付属効果>
<効果詳細>
- 1秒 ダッシュすると、束の間の疾走が付与される。
- 束の間の疾走発動中に強攻撃を放つと、使用回数を 3回分 と、剣のエネルギーを 50% 消費して前方に 10m テレポートし、テレポート先の半径 2m以内 の敵に 330[?] ダメージを 5回 与える。連続で発動可能。
- 再発動まで 5秒間 のクールダウンがある。
<媒体効果>
- 束の間の疾走発動までのダッシュ時間が 1秒 → 0.5秒 になる。
模倣スリーパー
眠れる森の美女 - 武器のレーザーが敵を貫通し、また硬い物に当たると屈折する。
<付属効果>
<効果詳細>
- 敵を無制限に貫通、壁や床で 5本 に分裂し拡散するレーザーを発射して、[?]145 ダメージを与える。
- レーザーは通常のリニア・フュージョンライフルに比べ、非精密ダメージが高い。
- また、拡散したレーザーは同じ敵に複数ヒットしない。
- レーザーは自身にヒットする可能性もある。
<媒体効果>
- 予備弾薬: +2
- チャージ時間: -250
- このチャージ時間減少で、威力は低下しない。
虫の囁き
白い爪 - 精密ダメージが高い。素早く3発の精密ショットを達成すると、マガジンが補充される。
<フレーム>
- 好戦的なフレーム
<付属効果>
<効果詳細>
- 2.5秒以内 に3回精密ヒットをすると、全弾リロードされる。
- このうち2発は予備弾薬からリロードされ、1発は生成される。
<媒体効果>
- リロード速度: +30
- ADS状態で 1.2秒間 待つと、ADSを解除するまで静かな呼吸が付与される。
- 静かな呼吸発動中は、この武器の精密ダメージ倍率が x3.5 → x4.725 まで増加する。ダメージとしては、+10.777% 増加する。
- 戦略的呼吸と違い、射撃しても効果は失われない。
無数の声
アハンカーラの目 - この武器をチャージすると巨大な死の光線が放たれる。
<効果詳細>
二尾の狐
ツインテール - 1つの標的を追尾する、ボイドとソーラーの2種類のロケットを撃つ。
黒い爪
クロウの翼 - 投射物による強攻撃を行う。強攻撃はフルエネルギー状態だとより威力を増す。
<効果詳細>
- 攻撃をすると、684456 ダメージを与え、着弾時 3m の爆発を起こす投射物を発射する。発射時、剣の使用回数を 4回 、エネルギーを 50% 消費する。
- 剣のエネルギーが100%でない状態で攻撃をすると、投射物のダメージは 455152 に減少し、着弾時に爆発を発生させなくなるが、消費する使用回数は 1回 になる。
- 投射物のダメージは、一般兵に対してのみ +30% 増加する。
<媒体効果>
- 敵の攻撃を 0.5秒以内 にブロックすると、2秒間 投射物のダメージが +50% 増加する。
クイーンブレーカー
ワイヤーライフル - 高精度の長射程アークボルトを発射する。近くにいる標的に連鎖し、当たった標的は視力喪失状態になる。
<付属効果>
以下から選択可能。
<効果詳細>
- ヒット時、敵を視力喪失状態にする。
- ヒットした敵から最大 5体 の敵に電撃が連鎖して 243[?] ダメージを与え、そのダメージを受けた敵も視力喪失状態になる。
- サイトを狙撃手の照準器と戦闘照準器から選択できる。
- 狙撃手の照準器:
- ズーム: 35
- チャージ時間: 633
- ダメージ量: +38%
- 射程距離: +15
- 残弾数とチャージレベルを表示する。
- 戦闘照準器:
- ズーム: 25
- チャージ時間: 300
- ハンドリング: +10
- 照準補佐: +40
- スキルエネルギーを表示する。
サンダーロード
大規模破壊 - この武器で倒すと上空から落雷が発生する。
<フレーム>
- 順応フレーム
<付属効果>
<効果詳細>
- オーバーロード効果
- ブレ軽減の効果を持つ。
- 撃ち続けると、禅モーメントのような反動制御を発揮する。
- 連続して 13発 射撃するごとに発射レートが 450 → 600 → 720 と変化する。
- この武器を連続して 13発 ヒットさせるか、この武器で敵をキルすると落雷を発生させて、周囲の敵に 28465 ダメージを与える。
<媒体効果>
- 落雷を発生させると、マガジンを 7発 リロードする。
アナーキー
アークの罠 - 表面に付着して、他の放った爆弾とアークボルトの連鎖を発生させる。
<フレーム>
- 速射フレーム
<付属効果>
<効果詳細>
- 弾は壁や床に接着し、トラップとして準備状態になる。この状態では 30秒後 に爆発する。
- 敵が接近するとトラップが 10秒間 起動し、敵に 0.5秒ごと に継続して 14567.5 ダメージを与える。
- 15m以内 に他の弾を設置するとワイヤーが接続され、ワイヤーに触れた敵にも継続的なダメージを与える。このとき、ワイヤーが与えるダメージは通常より x2 に増加したダメージになる。最大で 6個 まで設置できる。
トゥルース
プロトタイプのトゥルーシーカー - この武器のロケットにはトラッキング機能がある。照準モードの間にターゲットをロックする。
<効果詳細>
- マガジンに 3発 のロケットを装填できる。
- ADS時に敵をロックオンし、発射後その敵を精密に追尾する。
- ロケットは敵に接近すると自動的に爆発する。そのため、直撃ダメージが存在しない。
死を齎す者
ダーク・デリバランス - 遠隔爆破可能な投射物を発射し、戦闘員に触れるとボイドオーブを生成する。
<効果詳細>
- ロケットを発射後、トリガーを離すとロケットが 7個 のボイドオーブに分裂し、敵を追尾する。
- ボイドオーブは敵を長く追尾するほど威力が上昇する。
- 3秒 追尾することでダメージ量は最大となり、通常より +181% 増加する。
- また、この弾からは自爆ダメージを受けない。
<媒体効果>
- オーブのダメージ量が最大化されるまでの時間が 3秒 → 2秒 に短縮される。
ゼノファジ
パイロトキシン弾 - 強力な爆発性の弾薬を放つ。
<付属効果>
<効果詳細>
- 爆発弾を発射する。
- 弾は 25275 の直撃ダメージと 112675 の爆発ダメージを与える。
- 爆発ダメージには距離減衰と精密判定が存在しない。
- フルオートで撃たないと本来の発射レートよりも低くなるため注意が必要。
リヴァイアサンの息吹
大物ハンター - シールドの剥がれた戦闘員をスタンさせる巨大なヘビーボルトを放つ。
アンストッパブル・チャンピオンに効果的。<効果詳細>
- アンストッパブル効果
- 最大まで引いた場合、着弾時に矢が爆発し、周囲の敵をノックバックさせる。
- また、最大まで引いた瞬間に矢を放った場合、上記に加えて敵を不安定化状態にする。
<媒体効果>
- 予備弾薬: +5
- アーチャーの鼓動
- 通常のものより強力で、発射時間を -43.75% 減少させる。
後継者
ヘビースラグ放射砲 - 武器を回転させる。フル回転にならないと発射できない。
<効果詳細>
- ADSをするとバレルが回転する。1.5秒 で最大まで回転し、武器が発射可能になる。
- HPが最大かつ武器が発射可能のとき、アークシールドを纏う。
- アークシールドは最大回転から 1秒後 に付与され、80HP まで回復する。
- アークシールドは精密ダメージを無効化し、キネティックダメージを -50% 、属性ダメージを -15% 軽減する。
- アークダメージのみ軽減せず、これによってシールドが破壊されると、この武器の使用者と近くにいる味方は 130 ダメージを受ける。
- シールド破壊時に発生するこのダメージに、他のダメージ耐性は適用されない。
<媒体効果>
- アークシールドに追加で -75%-25% のダメージ軽減効果を与え、破壊されたときにマガジンを半分リロードする。
明日の眼差し
全てを見る目 - この武器は複数の標的を同時に追跡して攻撃することができる。
<効果詳細>
- ADS時に敵を最大 6体まで ロックオンし、その敵をすべて追尾するミサイルを 6発 発射する。
- 一回の射撃で 4体以上 の敵をキルすると、弾薬が 1発 生成され、順応兵器が付与される。
- 順応兵器発動時は、次に発射するこの武器の全ミサイルのダメージが +50% 増加する。6発目のミサイルを射撃する前に武器を持ち替えると、効果を維持できる。
救済の柄
冷凍キャノン - 長押しでチャージし、離すと発射する。この武器のチャージ投射物は着弾時にステイシス・クリスタルのパターンを生成して、近くの標的を凍結状態にする。
<効果詳細>
- 射撃ボタンを長押しするとチャージし、離すと発射する。
- 未チャージ状態の発射は、凍結状態の敵やステイシス・クリスタルに対してダメージが +25% 増加する特殊な榴弾を放つ。
- チャージした発射はステイシス・クリスタルを 6個 V字状に生成し、周囲の敵を凍結させる。
- クリスタルを 3個以上 破壊すると、マガジンがリロードされる。
悲嘆
バンシーの嘆き - 長押しで刃を回転させる。ダメージが上昇し、全ての攻撃に
シールド貫通効果が付与される。回転攻撃でダメージを与えるとスタックが溜まる。スタックが溜まるとダメージが上昇し、強攻撃に対するダメージ耐性が上がる。<効果詳細>
- ダメージを与えるたびに 10HP 回復する。
- ガードすると刃が回転し、バンシーの嘆き x1 と アンチバリア効果が付与され、独自モーションでの攻撃が可能となる。
- 刃が回転した状態で攻撃すると、バンシーの嘆きのスタックがチャージされる。最大で x9 まで溜められる。
- スタックは攻撃を停止したとき、剣のエネルギーを使い切ったとき、強攻撃を使用したときに消滅する。
- 刃が回転中の通常攻撃は 531[?] ダメージを与え、ヒットから 0.1秒後 に追加で 133[?] ダメージを 2回 与える。
- この攻撃は、コンボ攻撃中の2回目以降、最初にヒットするダメージが +33% 増加する。追加で発生するダメージは、この増加効果を受けない。
- 刃が回転中の強攻撃は 133[?] ダメージを 2回 与え、ヒットから 0.1秒後 に追加で 708[?] ダメージを与える。
- この攻撃はバンシーの嘆きのスタック数に応じてダメージが増加する。
1x | 2x | 3x | 4x | 5x | 6x | 7x | 8x | 9x | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ増加量 | +0% | +100% | +233% (初撃ダメージ), +185% (追加ダメージ) |
ギャラルホルン
ウルフパック弾 - 発射された弾が爆発し、追尾型のクラスターミサイルへと分裂する。
<効果詳細>
- 15m以内 に味方がいると、この武器のハンドリングが +50 、リロード速度が +50 増加し、リロード時間が x0.9 に短縮される。
- ロケットは爆発時に、8個 のクラスターミサイルに分裂する。
- クラスターミサイルは敵を追尾し、追加でダメージを与える。
- また、発射時、周囲の味方に パックハンターを 12秒間 付与する。
- パックハンター発動中は、エキゾチックでない他のロケットランチャーにもクラスターミサイルが付与される。
- クラスターミサイルの属性は、ロケットランチャーの属性に依存する。ロケットランチャーのフレームによってダメージが変化することはない。
<媒体効果>
- 装弾数: +1
- クラスターミサイルによるキル時、ダメージが +126.5% 増加したクラスターミサイルを追加でその場に出現させる。
パラサイト
ワームの飢え - 着弾時に爆発するハイヴワームを発射する。爆発の大きさとダメージは、この武器を発射する直前に倒した敵の数によって変化する。
<関連項目>
敵の分類について
<効果詳細>
- 自傷ダメージが低い。
- 敵をキルするとワームの飢えのスタックをチャージする。
-
- ランク1, 2の敵は 1個 、ランク3, 4の敵は 4個 、ミニボス、ボスは 5個 チャージされる。一体につき 5個 チャージされる。
- スタック1個につきこの武器のダメージが +10% 増加し、爆発範囲が増加する。
- スタックは最大 x20 まで溜められ、射撃時消滅する。
- この武器による自傷ダメージを受けると、ワームの副産物が 10秒間 付与される。
- ワームの副産物発動中は、この武器以外のすべての武器ダメージが +15% 増加する。
壮麗なる序曲
コロッサスの怒り - トリガーを引いている間フルオートで発射される、チャージ時間のあるヘビースラグランチャー。
<効果詳細>
- 1秒 かけてチャージを行うスラグランチャーを発射し、1243259 ダメージを与える。
- スラグランチャーを敵にヒットさせるとミサイルを装填する。最大で 20発 装填できる。
- リロードボタンを長押しすると、装填したミサイルを5点バーストで発射するモードに移行する。
- ミサイルは一発につき 400185 の直撃ダメージと、3141 の爆発ダメージを与える。
<媒体効果>
- 安定性: +20
- ハンドリング: +20
- ミサイルのヒット時、敵を視力喪失状態にする。また、ミサイルでのキル時、敵が爆発する。
ハートシャドウ
隠し刃 - 剣エネルギーがフル状態の時に強攻撃を行うと不可視状態になり、爆発性のボイドの投射物を発射する。
<効果詳細>
- 地上でチャージされた強攻撃をすると、扇状に投射物を 4個 放ち、爆発して 505[?] ダメージを与える。一般兵に対しては、ダメージが +30% 増加する。自身は 6.3秒間 透明化する。
- 透明化開始から 0.25秒以降 の透明化中と、透明化解除から 2.5秒間 はこの剣のダメージが +25% 増加し、攻撃時に弱体化を 6秒間3秒間 付与する。
<媒体効果>
- 弾薬数: +6
- 透明化中の前方への移動速度が +12.5% 増加する。
決定的混沌
ヘビーメタル - トリガーを引いたまま発射される4発目の弾は重撃弾となり、命中時に標的を弱体化させる。
ウィンターバイト
大型凍結グレイブ - 大型のエネルギーの球を発射すると、近くにいる標的をロックオンし凍結させる。
<フレーム>
- 好戦的なフレーム
<効果詳細>
出典
The Destiny Data Compendiumlight.gg
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