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Destiny 2 バレル・マガジン等効果まとめ


最終更新日:

バレルやマガジン、バッテリー、矢など、主に武器パークの1列目・2列目に付与されるものの効果、性能をまとめたページです。

3・4列目につく武器パークや武器改造パーツについてはこちらをご覧ください。

目次

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注意事項・用語解説

リロード速度・リロード時間
リロード速度はステータス値、リロード時間は実際にリロードにかかる時間のこと。
反動方向
武器の内部ステータスの一種。大きいほど反動が垂直に近くなる。DIMで確認可能。
照準補佐
武器の内部ステータスの一種。大きいほどエイムアシストが強くかかる。DIMで確認可能。
マガジンサイズ
実際の装弾数ではなくマガジンサイズのステータス内部値を指す。実際に増減するサイズは武器種によって異なる。

バレル

バレルは、多くの武器の1列目に付与される。

バレルステータス早見表(一般武器用)
名前
矢の抑制 0 0 +10 +30
搭載型補正器 0 +10 -5 +10
螺旋ライフリング +5 +5 +5 0
拡張バレル +10 -10 0 +10
溝付きバレル 0 +5 +15 0
フル口径 +15 -10 -5 0
鉄槌ライフリング +10 0 0 0
多角ライフリング 0 +10 0 0
小口径 +7 +7 0 0
バレルステータス早見表(ショットガン用)
名前 追加効果 備考
螺旋ライフリング +5 +5 +5
小口径 +7 +7 0
螺旋溝バレル +10 0 -15
バレルシュラウド 0 +10 +10
フルチョーク 0 0 0 弾の拡散を3.75%低減する
弾の精密ダメージ倍率x1.0
ADS時のみ
滑腔砲 +15 0 0 弾の拡散が7.5%増大

矢の抑制

通気性のあるバレル。
<効果量>

搭載型補正器

安定型のバレルアタッチメント。
<効果量>

螺旋ライフリング

バランス型バレル。
<効果量>

拡張バレル

重量型のバレル拡張器。
<効果量>

溝付きバレル

超軽量型バレル。
<効果量>

フル口径

長距離用に最適化されたバレル。
<効果量>

鉄槌ライフリング

長距離用の耐久バレル。
<効果量>

多角ライフリング

反動抑制に最適化されたバレル。
<効果量>

小口径

強固バレル。
<効果量>

螺旋溝バレル

長距離用ショットガンバレル。
<備考>
ショットガンにのみ付与される。
<効果量>

バレルシュラウド

バランス型ショットガンバレル。
<備考>
ショットガンにのみ付与される。
<効果量>

フルチョーク

固く締められたバレル。
<備考>
ショットガンにのみ付与される。
<効果量>

滑腔砲

滑らかなショットガンバレル。
<備考>
ショットガンにのみ付与される。
<効果量>

サイト・スコープ

サイトやスコープは、バレルの代わりに一部の武器の1列目に付与される。

サイト・スコープステータス早見表(一般武器用1)
名前 追加効果
ヒットマーク IS +2 +15 0
クリーンショット IS +5 +10 +1
レッド・ドット MICRO +9 +7 +2
レッド・ドット 2 MOA +6 +10 +2
ライフルスコープ SSF +6 -3 +5 敵をハイライト表示
ライフルスコープ ST +12 -11 +6
サイト・スコープステータス早見表(一般武器用2)
名前
IS 2 クラシック +5 +10 0
IS 5 サークル 0 +15 0
モデル6 ループ +9 +8 +1
モデル8 レッド +13 0 +2
サイト・スコープステータス早見表(オモロン近中距離武器用)
名前 追加効果
キャンドル PS +3 +13 0
スパーク PS +6 +9
ジョルト PS +6 +9 0
トーチ HS3 +13 -5 +3
フラッシュ HS5 +10 +3 +4
インパルス MS3 +12 -10 +6
シグナル MS5 +10 -3 +5 敵をハイライト表示
トランスミッション MS7 +10 -5 +5
サイト・スコープステータス早見表(スロス近中距離武器用)
名前 追加効果
SLO-10 ポスト +5 +10 0
SLO-12 ポスト 0 +15
SLO-21 ポスト +3 +12 0
SPO-26 フロント +7 +10 +2
SPO-28 フロント +11 +5 +3
SPO-57 フロント +15 -5 +4 敵をハイライト表示
SRO-37 オキュラー +10 -3 +5
SRO-41 オキュラー +8 0 +5 敵をハイライト表示
SRO-52 オキュラー +13 -7 +6
サイトステータス早見表(ハンドキャノン用)
名前
ファストドロー HCS 0 +5 +15 +5
ステディーハンド HCS 0 +10 +10 +5
トゥルーサイト HCS +3 +3 +3 +5
ヒットマーク HCS +5 0 0 +5
クロスファイア HCS +7 -5 -5 +5
シュアショット HCS +10 -10 -10 +5
サイトステータス早見表(ピストル用)
名前
クイックドット SAS 0 +5 +15 +5
コントロール SAS 0 +10 +10 +5
ショートスペック SAS +3 +3 +3 +5
タクティク SAS +5 0 0 +5
ターゲット SAS +8 -5 -5 +5
ファーポイント SAS +13 -10 -10 +5
スコープステータス早見表(ハッケスナイパーライフル用)
名前 追加効果
ATA スカウト +5 +13 +11
ATB ロングレンジ +15 -10 +16
ATC レックス -5 +15 +10
ATD ラプター +9 +5 +12 敵をハイライト表示

ヒットマーク IS

ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。
<効果量>

クリーンショット IS

連射型サイト。近距離用ズーム。
<効果量>

レッド・ドット MICRO

ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。
<効果量>

レッド・ドット 2 MOA

連射型サイト。近距離用ズーム。
<効果量>

ライフルスコープ SSF

フォーカス機能付きスコープ。長距離用ズーム。
<効果量>

ライフルスコープ ST

長距離型スコープ。長距離用ズーム。
<効果量>

IS 2 クラシック

頑丈でシンプルなアイアンサイト。近距離用ズーム。
<効果量>

IS 5 サークル

円形のアイアンサイト。近距離用ズーム。
<効果量>

モデル6 ループ

レッドドット。中距離用ズーム。
<効果量>

モデル8 レッド

レッドドット。中距離用ズーム。
<効果量>

キャンドル PS

オモロンのポストタイプのサイト。近距離用ズーム。
<備考>
オモロン製の武器にのみ付与される。
<効果量>

スパーク PS

オモロンのポストタイプのサイト。近距離用ズーム。
<備考>
オモロン製の武器にのみ付与される。
<効果量>

ジョルト PS

オモロンのポストタイプのサイト。近距離用ズーム。
<備考>
オモロン製の武器にのみ付与される。
<効果量>

トーチ HS3

オモロンのレッドドットスコープ。中距離用ズーム。
<備考>
オモロン製の武器にのみ付与される。
<効果量>

フラッシュ HS5

オモロンのレッドドットスコープ。中距離用ズーム。
<備考>
オモロン製の武器にのみ付与される。
<効果量>

インパルス MS3

オモロンの接眼レンズテクノロジー。長距離用ズーム。
<備考>
オモロン製の武器にのみ付与される。
<効果量>

シグナル MS5

オモロンの接眼レンズテクノロジー。長距離用ズーム。敵を示す。
<備考>
オモロン製の武器にのみ付与される。
<効果量>

トランスミッション MS7

オモロンの接眼レンズテクノロジー。長距離用ズーム。
<備考>
オモロン製の武器にのみ付与される。
<効果量>

SLO-10 ポスト

スロスの投影型サイト。近距離用ズーム。
<備考>
スロス製の武器にのみ付与される。
<効果量>

SLO-12 ポスト

スロスの投影型サイト。近距離用ズーム。
<備考>
スロス製の武器にのみ付与される。
<効果量>

SLO-21 ポスト

スロスの投影型サイト。近距離用ズーム。
<備考>
スロス製の武器にのみ付与される。
<効果量>

SPO-26 フロント

スロスの軽量型のレッドドットサイト。中距離用ズーム。
<備考>
スロス製の武器にのみ付与される。
<効果量>

SPO-28 フロント

スロスのホロサイト。中距離用ズーム。
<備考>
スロス製の武器にのみ付与される。
<効果量>

SPO-57 フロント

スロスの脅威査定。中距離用ズーム。敵を示す。
<備考>
スロス製の武器にのみ付与される。
<効果量>

SRO-37 オキュラー

スロスの長距離用戦闘スコープ。長距離用ズーム。
<備考>
スロス製の武器にのみ付与される。
<効果量>

SRO-41 オキュラー

スロスの脅威査定。長距離用ズーム。敵を示す。
<備考>
スロス製の武器にのみ付与される。
<効果量>

SRO-52 オキュラー

スロスの長距離用戦闘スコープ。長距離用ズーム。
<備考>
スロス製の武器にのみ付与される。
<効果量>

ファストドロー HCS

ハンドリングに優れたハンドキャノン用サイト。
<備考>
ハンドキャノンにのみ付与される。
<効果量>

ステディーハンド HCS

安定性のあるハンドキャノン用サイト。
<備考>
ハンドキャノンにのみ付与される。
<効果量>

トゥルーサイト HCS

バランス型ハンドキャノン用サイト。
<備考>
ハンドキャノンにのみ付与される。
<効果量>

ヒットマーク HCS

精密なハンドキャノン用サイト。
<備考>
ハンドキャノンにのみ付与される。
<効果量>

クロスファイア HCS

高精細なハンドキャノン用サイト。
<備考>
ハンドキャノンにのみ付与される。
<効果量>

シュアショット HCS

高精度なハンドキャノン用サイト。
<備考>
ハンドキャノンにのみ付与される。
<効果量>

クイックドット SAS

ハンドリングに優れたピストル用サイト。
<備考>
ピストルにのみ付与される。
<効果量>

コントロール SAS

安定性のあるピストル用サイト。
<備考>
ピストルにのみ付与される。
<効果量>

ショートスペック SAS

バランスのいいピストル用サイト。
<備考>
ピストルにのみ付与される。
<効果量>

タクティク SAS

精密なピストル用サイト。
<備考>
ピストルにのみ付与される。
<効果量>

ターゲット SAS

高精細なピストル用サイト。
<備考>
ピストルにのみ付与される。
<効果量>

ファーポイント SAS

高精度のピストル用サイト。
<備考>
ピストルにのみ付与される。
<効果量>

ATA スカウト

軽量型のスナイパー用スコープ。近距離用ズーム。
<備考>
ハッケ製のスナイパーライフルにのみ付与される。
<効果量>

ATB ロングレンジ

ハッケの長距離用スコープ。長距離用ズーム。
<備考>
ハッケ製のスナイパーライフルにのみ付与される。
<効果量>

ATC レックス

スナイパー用戦闘スコープ。近距離用ズーム。
<備考>
ハッケ製のスナイパーライフルにのみ付与される。
<効果量>

ATD ラプター

標準的なスナイパー用スコープ。中距離用ズーム。敵を示す。
<備考>
ハッケ製のスナイパーライフルにのみ付与される。
<効果量>

ランチャーバレル

ランチャーバレルは、グレネードランチャーかロケットランチャーの1列目に付与される。

ランチャーバレルステータス早見表
名前
コンファインローンチ +10 -10 +15 0 0
カウンターマス 0 0 +10 +10 +30
ハードローンチ -5 +15 -10 0 0
リニア・コンペンセイター +5 +5 +5 0 0
クイックローンチ 0 +10 0 +15 0
高性能ドリフト制御 0 +5 +10 +10 +15
ボラタイルローンチ +15 -5 0 -5 0

コンファインローンチ

この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。
<効果量>

カウンターマス

この武器が縦の反動のために重くなる。
<効果量>

ハードローンチ

この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。
<効果量>

リニア・コンペンセイター

この武器の発射バレルのバランスが良くなる。
<効果量>

クイックローンチ

この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。
<効果量>

高性能ドリフト制御

このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。
<効果量>

ボラタイルローンチ

この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。
<効果量>

弓の弦

弓の弦は、弓の1列目に付与される。

弓の弦ステータス早見表
名前 発時
扱いやすい弦 0 +5 +15 0
弾性の弦 -10 0 +5 -72
しなやかな弦 -5 0 +10 -36
高反発性の弦 +15 -5 0 +36
普通の弦 +5 +5 +5 0
ポリマー性の弦 +5 0 0 -36
触毛の弦 +5 +10 0 0

扱いやすい弦

頑丈で軽い弓の弦。
<効果量>

弾性の弦

非常に反発力が強い。
<効果量>

しなやかな弦

軽くて引きやすい。
<効果量>

高反発性の弦

かなりの張力がある。
<効果量>

普通の弦

シンプルでバランスの取れた弦。
<効果量>

ポリマー性の弦

切れることのない弦。
<効果量>

触毛の弦

安定していて摩擦力の高い弓の弦。
<効果量>

ブレード

ブレードは、剣の1列目に付与される。

ブレードステータス早見表
名前 威力 回数
磨かれた刃 +2 0
空腹の刃 0 +4
鍛えられた刃 +1 +2
ギザギザの刃 +4 -4
忍耐の刃 -2 +7

磨かれた刃

剣のダメージが増加する。
<効果量>

空腹の刃

剣の使用回数を増加させる。
<効果量>

鍛えられた刃

剣のダメージと使用回数を増加させる。
<効果量>

ギザギザの刃

剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。
<効果量>

忍耐の刃

大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。
<効果量>

ハフト

ハフトは、グレイブの1列目に付与される。

ハフトステータス早見表
名前 持続 リ速
弾道チューニング +15 -10 0 0
低インピーダンス巻線 -10 +10 0 +5
強化型トラスロッド -5 0 +15 -5
過冷却加速器 +10 0 -5 -5
予備の蓄え 0 +15 0 -10
軽量エミッター 0 -10 +5 +10

弾道チューニング

シールドからパワーを流用する。
<効果量>

低インピーダンス巻線

出力効率が向上する。
<効果量>

強化型トラスロッド

高い剛性で、素早いハンドリングを実現している。
<効果量>

過冷却加速器

長射程に最適化されている。
<効果量>

予備の蓄え

追加のエネルギー容量を持つ。
<効果量>

軽量エミッター

軽量化により敏捷性が向上する。
<効果量>

マガジン

マガジンは、多くの武器の2列目に付与される。

マガジンステータス早見表(一般武器用1)
名前 リ速 リ時 備考
合金マガジン 0 0 0 x0.85 0 マガジンが
空のときのみ
追加マガジン 0 0 0 x1 +20
拡張マガジン 0 0 -20 x1 +30
戦略的マガジン 0 +5 +10 x1 +10
高精度弾 +10 0 0 x1 0
安定弾 -5 +15 0 x1 0
フレアマグウェル 0 +5 +15 x1 0
マガジンステータス早見表(一般武器用2)
名前 リ速 リ時 追加効果 備考
合金マガジン 0 0 0 x0.85 0 マガジンが
空のときのみ
追加マガジン 0 0 0 x1 +20
拡張マガジン 0 0 -20 x1 +30
軽量マガジン +5 0 +10 x1 0
フレアマグウェル 0 +5 +15 x1 0
アーマー貫通弾 +5 0 0 x1 0 シールドダメージ増加: +5%
敵を1体貫通
大口径弾 +5 0 0 x1 0 敵ひるみ量増加: +6~11%
跳飛弾 +5 +10 0 x1 0 壁・床・障害物で跳弾
マガジンステータス早見表(ショットガン用)
名前 リ速 発レ
追加マガジン 0 0 0 +20 0
拡張マガジン 0 0 -20 +30 0
戦略的マガジン 0 +5 +10 +10 0
軽量マガジン +5 0 +10 0 0
アサルトマガジン 0 +15 0 0 +5
高精度弾 +10 0 0 0 0
安定弾 -5 +15 0 0 0
マガジンステータス早見表(グレイブ用)
名前 リ速 リ時 追加効果 備考
合金マガジン 0 0 x0.85 0 マガジンが
空のときのみ
追加マガジン 0 0 x1 +20
拡張マガジン 0 -20 x1 +30
軽量マガジン +5 +10 x1 0
高精度弾 +10 0 x1 0
スワップマガジン 0 0 x1 0 持ち替えアニメーション: x0.9
マガジンステータス早見表(ヘビーグレネードランチャー用)
名前 リ速 追加効果
高速弾 0 +10 0 +10 0
合金ケーシング 0 0 -10 +30 0
スパイクグレネード 0 0 +10 0 0 直撃ダメージ増加: +50%
近接検知グレネード -20 0 0 0 0 敵付近で自動起爆
拡張ドラム 0 0 0 -20 +30
爆薬オードナンス +10 +5 0 0 -15
ミニフラグ -10 0 0 +10 +20
粘着グレネード 0 0 0 0 0 壁・床に貼り付き、接近で爆発
マガジンステータス早見表(単発グレネードランチャー用)
名前 リ速 追加効果
高速弾 0 +10 0 +10
爆縮弾 0 +10 -5 +15
スパイクグレネード 0 0 +10 0 直撃ダメージ増加: +50%
近接検知グレネード -10 0 0 0 敵付近で自動起爆
目つぶしグレネード -100 0 0 0 爆発時、敵を盲目状態にする
威力低下: -25%
衝撃グレネード -100 0 0 0 爆発時、敵をスタンさせる
威力低下: -25%
マガジンステータス早見表(ロケットランチャー用)
名前 リ速 追加効果
合金ケーシング 0 0 -10 +30
高速弾 0 +10 0 +10
爆縮弾 -10 +10 +15 0
ブラックパウダー +5 0 -10 0
衝撃ケーシング 0 0 +10 0 直撃ダメージ増加: +10%

合金マガジン

マガジンが空のとき、リロード速度が上昇する。
<効果量>

追加マガジン

この武器のマガジンサイズが増える。
<効果量>

拡張マガジン

マガジンサイズが大きく増加するが、リロード速度は低下する。
<効果量>

戦略的マガジン

この武器に複数の戦略的改善が見られる。
<効果量>

軽量マガジン

リロード速度と射程距離が増加する。
<効果量>

ドロップマガジン

リロード速度が上昇するが、マガジンサイズが減少する。
<備考>
このパークは現在、入手した武器には付与されない。
<効果量>

高精度弾

この武器でより長距離の発射ができる。
<効果量>

安定弾

このマガジンが反動制御に最適化される。
<効果量>

フレアマグウェル

リロード速度と安定性が向上する。
<効果量>

アーマー貫通弾

敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。
<効果量>

大口径弾

発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。
<備考>
メイン弾を使用する武器で、マイナーの敵を必ずひるませる。
また、メジャー以上の敵にもひるみ効果を与えることができる。
PvPにおけるひるみ量が増加する。増加量は武器のフレームによって異なる。
<効果量>

跳飛弾

弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。
<効果量>

アサルトマガジン

このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。
<備考>
ショットガンにのみ付与される。
<効果量>

スワップマガジン

この武器の取り出し、射撃準備が早くなる。
<備考>
グレイブにのみ付与される。
ハンドリングは変化せず、アニメーション速度に倍率がかかる。
<効果量>

セラフ弾

弾薬が標的を貫通し、また硬い物に当たると跳ね返る。
<備考>
SGを除くIKELOS武器にのみ付与される。
被弾した敵のひるみが増加する。
ひるみの増加量は武器の種類によって異なる。
<効果量>

フェーズマガジン

発射レートとマガジンサイズを低下させ、ダメージを増加させる。
<備考>
ランダム・バリアブル等、オモロン製の軽量フレームサブマシンガンにのみ付与される。
精密フレームと同等の威力・発射レートになる。マガジンサイズはこちらの方が大きい。
<効果量>

高速弾

この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。
<備考>
ロケットランチャーとグレネードランチャーにのみ付与される。
<効果量>

合金ケーシング

リロード速度を上昇させるため、軽量化する。
<備考>
ロケットランチャーとヘビーグレネードランチャーにのみ付与される。
<効果量>

爆縮弾

投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。
<備考>
ロケットランチャーと単発グレネードランチャーにのみ付与される。
<効果量>

ブラックパウダー

この武器の爆薬の効果が上昇する。
<備考>
ロケットランチャーと運命の暴虐にのみ付与される。
<効果量>

衝撃ケーシング

直撃の威力が上昇する。
<備考>
ロケットランチャーにのみ付与される。
爆発ダメージは上がらないため、全体の威力で見ると 約2.2% 程の増加量となる。
<効果量>

スパイクグレネード

グレネード弾が命中した時の威力が上昇する。
<備考>
グレネードランチャーにのみ付与される。
壁や床で反射させると直撃ダメージが発生しないため恩恵を受けられない。
爆発ダメージは上がらないため、全体の威力で見ると 約9% 程の増加量となる。
<効果量>

近接検知グレネード

この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。
<備考>
グレネードランチャーにのみ付与される。
<効果量>

拡張ドラム

重くて装填数の多いドラムマガジン。
<備考>
ヘビーグレネードランチャーにのみ付与される。
<効果量>

爆薬オードナンス

この武器の投射物がより大きく、速くなる。
<備考>
ヘビーグレネードランチャーにのみ付与される。
<効果量>

ミニフラグ

グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロードしやすくなる。
<備考>
ヘビーグレネードランチャーにのみ付与される。
<効果量>

粘着グレネード

この武器から発射されたグレネード弾が当たったものに張り付き、敵が近くに来ると爆発する。
<備考>
ヘビーグレネードランチャーにのみ付与される。
<効果量>

熱可塑性グレネード

遠くまで跳ねるグレネード弾を発射する。
<備考>
一部のヘビーグレネードランチャーにのみ付与される。
<効果量>

目つぶしグレネード

爆発すると一時的に目つぶし効果を発生させるグレネード。
<備考>
単発グレネードランチャーにのみ付与される。
PvEでは盲目状態の敵は射撃を停止し、移動速度が低下する。
PvPでは盲目状態になると視界がホワイトアウトする。
目つぶし効果の範囲は実際の爆発範囲よりも広く、ダメージが無くても効果だけが発動する場合がある。
<効果量>

衝撃グレネード

グレネード弾が爆風を放って敵をよろめかせる。
<備考>
単発グレネードランチャーにのみ付与される。
効果は目つぶしグレネードに類似しているが、比較すると効果の発動が安定しない場合がある。
PvPではシャドウショットのように敵の向いている方向を一瞬ずらす効果がある。
<効果量>

バッテリー

バッテリーは、マガジンの代わりにフュージョンライフル、リニア・フュージョンライフル、トレースライフルの2列目に付与される。

バッテリーステータス早見表(フュージョンライフル、リニア・フュージョンライフル用)
名前 リ速 チ時
強化バッテリー 0 0 0 0 +20 0
イオンバッテリー 0 0 0 -20 +40 0
投射フューズ 0 +10 0 0 0 0
粒子リピーター 0 0 +10 0 0 0
加速コイル -5 0 0 0 0 -20
液体コイル +5 0 0 0 0 +20
バッテリーステータス早見表(トレースライフル用)
名前 リ速
強化バッテリー 0 0 0 0 +20
イオンバッテリー 0 0 0 -20 +40
投射フューズ +10 0 0 0 0
粒子リピーター 0 +10 0 0 0
戦略的バッテリー +5 +5 0 +10 0
軽量バッテリー 0 0 +10 +10 0

強化バッテリー

バッテリー寿命が長くなる。
<効果量>

イオンバッテリー

大きくて重いバッテリー。
<効果量>

投射フューズ

距離の最適化。
<効果量>

粒子リピーター

各ボルトの反動を抑制する。
<効果量>

加速コイル

チャージ時間が短縮される。
<備考>
フュージョンライフル、リニア・フュージョンライフルにのみ付与される。
<効果量>

液体コイル

チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。
<備考>
フュージョンライフル、リニア・フュージョンライフルにのみ付与される。
<効果量>

戦略的バッテリー

この武器には複数の小さな改善が見られる。
<備考>
トレースライフルにのみ付与される。
<効果量>

軽量バッテリー

軽量で持ち運び易いバッテリー。
<備考>
トレースライフルにのみ付与される。
<効果量>

矢は、弓の2列目に付与される。

矢ステータス早見表
名前 リ速
カーボン製の矢 0 +10 0 0
コンパクトな矢 0 0 +10 +10
ファイバーグラス製の矢 +15 -5 0 0
らせん状の矢羽根 +5 +5 0 0
自然な矢羽根 -5 +15 0 0
真っ直ぐな矢羽根 +10 0 0 0

カーボン製の矢

軽くて安定したシャフト。
<効果量>

コンパクトな矢

細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。
<効果量>

ファイバーグラス製の矢

重く、安定している。
<効果量>

らせん状の矢羽根

空気抵抗が少なく軽い。
<効果量>

自然な矢羽根

羽のように軽くコントロールしやすい。
<効果量>

真っ直ぐな矢羽根

真っ直ぐ飛ばすための最新式の尾羽。
<効果量>

ガード

ガードは、剣の2列目に付与される。

ガード関連のステータス値

ガードステータス早見表
名前 耐性 効率 持続 チ時
バランスガード 70 53 55 32
ヘビーガード 76 53 69 26
バーストガード 80 100 20 32
スタミナガード 60 100 84 32
剣士のガード 64 36 55 38

バランスガード

剣を使ったガードの防御力が全体的にバランスよく調整される。
<効果量>

ヘビーガード

剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなるが、チャージ率は低下する。
<効果量>

バーストガード

剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性が上昇するが、持続時間は短くなる。
<効果量>

スタミナガード

剣を使ったガードの効率性が最大化され持続時間が長くなるが、耐性は低下する。
<効果量>

剣士のガード

剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなるが、チャージ率は上昇する。
<効果量>

永久的ガード

剣を使ったガードの防御力がバランスよく調整され、持続時間が最大化される。
<備考>
永遠の刃とワールドライン・ゼロにのみ付与される。
<効果量>

出典

Destiny Item Manager
light.gg

更新履歴

2022/06/06
  • フルチョーク、滑腔砲の倍率を記載
  • シーズン17でのステータス基準変更に伴い各数値を書き換え
2022/04/18
  • 大口径弾・セラフ弾の情報を書き換え
2022/03/11
  • グレイブに関する新パーツを追加
  • 早見表のソート機能を改善し、マイナス値が下に行くように調整
2022/02/04
  • 今週のBungieで発表された内容について記載
2022/01/20
  • 初版完成
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