depth's Toybox > Destiny 2

エキゾチック防具詳細まとめ


エキゾチック防具の詳細な効果、性能をまとめたページです。

目次

右三角形はクリックすることで展開できます。
各説明欄の右側にある三角をクリックするとページ先頭まで戻ることができます。
また、右下のボタンを押すことで、PvE向けの情報とPvP向けの情報が切り替えられます。

注意事項・用語解説

キル
敵を倒すこと。特筆しない限り、自分でトドメを刺した場合のみ適用される。
近接スキル
近接攻撃ボタンで発動できる短射程スキル。通常の近接攻撃とは区別される場合が多い。
リロード速度・リロード時間
リロード速度はステータス値、リロード時間は実際にリロードにかかる時間のこと。
反動方向
武器のステータスの一種。大きいほど反動が垂直に近くなる。
照準補佐
武器のステータスの一種。大きいほどエイムアシストが強くかかる。
空中効果
武器のステータスの一種。大きいほど空中から射撃したときの命中精度が上がる。
HPとシールド
自身のHPバーのうち 70 HPは自身の体力で、それ以上の部分はシールドとなっている。シールドのHPは耐久力によって 115.01130 まで変動する。詳しくは耐久力の項目を参照。
強力な剣攻撃
右クリックの強攻撃のことではなく、弾薬がある状態での剣攻撃のこと。

タイタン

鉄壁のスカルフォート

移入行列 - アークの近接キルで体力が回復し、近接エネルギーも回復する。
<必須サブクラス>
ストライカー
<効果詳細>

寡黙な者のマスク

鬼の形相 - ダメージを受けるとスキルエネルギーを得る。致命傷を受けている時にキルをすると体力を最大まで回復する。
<効果詳細>

ACD/0 フィードバック・フェンス

激情の導体 - 近接攻撃を当てるとアーマーチャージが獲得でき、アーマーチャージ中は受ける近接ダメージが減少する。近接ダメージを受けるとアークエネルギーを噴出し、標的にダメージを与えてショック状態に陥らせる。この時にはアーマーチャージを消費し、消費した数に応じて与えるダメージが上昇する。
<効果詳細>
<効果量>
1x 2x 3x 4x 5x 6x
爆発ダメージ量 90 130 170 200 225 245
近接ダメージ軽減量 -23.3% -46.7% -70% -73.3% -76.7% -80%

死の牙の肩甲

破滅の角 - ボイドダメージで標的を倒すと、徐々に増えるダメージボーナスが一定確率でボイド武器に付与される。ボイド近接で標的を倒すとスーパーエネルギーが付与される。センティネルシールドが有効な間、近接攻撃で標的を倒すとシールド投げがチャージされる。さらに、シールド投げが標的に当たるとスーパースキルの有効時間が延長される。
<必須サブクラス>
センティネル
<効果詳細>

シンソセプス

生体強化 - 生体強化近接の突進攻撃の距離が長くなる。また、敵に囲まれている時に近接攻撃とスーパースキルの威力が上がる。
<効果詳細>

アクティウム・ウォーリグ

オートロードリンク - 手持ちの弾薬から、使用中のオートライフルまたはマシンガンのマガジンを一部定期的にリロードする。オートライフルとマシンガンの空中効果ステータスに中程度の恩恵を与える。
<効果詳細>

アルファ・ルピの紋章

生存の泉 - スーパースキルから追加の力のオーブが生成され、さらにバリケードを発動させると回復の波動が発生する。
<効果詳細>

ハロウファイアの心

太陽炉 - サンスポットの中でソーラーダメージでトドメを刺すと、新たなサンスポットを生成する。スーパースキルがチャージされている間は、ソーラースキルのチャージ速度が大幅に上昇する。全ての武器の空中効果ステータスに小さな恩恵を与える。
<必須サブクラス>
サンブレーカー
<効果詳細>

砂漠を歩む者

リニア作動装置 - ダッシュ速度が上昇する。ダッシュすると静電荷がチャージされ、その状態で近接攻撃をすると、そのチャージが付近の敵へと連鎖してダメージを発生させる。
<効果詳細>

ライオン・ランパント

ジャンプジェット - リフトで空中にいる時の機動性が向上し、空中にいる状態で腰だめで撃つ時の命中精度が上がる。全ての武器の腰だめ撃ち中の空中効果ステータスに大きな恩恵を与える。
<効果詳細>
<効果量>

ピースキーパー

メカホルスター - 装備中だが使っていないサブマシンガンをリロードして、持ち替え時に即座に使えるようにする。サブマシンガンを使用中している間、ハンドリングと移動速度が向上する。サブマシンガンの空中効果ステータスに中程度の恩恵を与える。
<効果量>

セイント14のヘルム

星なき夜 - ドーン・ウォードに入ってくる標的の目を眩ませる。ドーン・ウォードを通り抜けた味方にはボイドの2つ目のシールドが付与される。センティネルシールドで防御すると、付近の標的の目を眩ませる。
<効果詳細>

ケプリの角

ソーラーの城壁 - ソーラーダメージのキルでバリケードがチャージされる。また、バリケードを召喚する時にソーラーエネルギーの爆発が発生する。
<効果詳細>

イーオン・セーフ

<効果詳細>

MK. 44 スタンド・アサイド

近寄るな、危険! - 体力が満タン、かつ振動ストライク、ハンマーストライク、またはシールドバッシュを選択してチャージしている状態でダッシュすると、2つ目のシールドが発生する。これらスキルでの攻撃がヒットすると、近接エネルギーが一部チャージされる。
<効果詳細>

エターナル・ウォリアー

決意 - アークでトドメを刺すと、アーク武器に徐々に増えるダメージボーナスが付与される。ハボックフィストの発動時に2つ目のシールドが発生し、ハボックフィストのスーパースキルの終了時に最高ランクのダメージボーナスがアーク武器に付与される。
<必須サブクラス>
ストライカー
<効果詳細>

アシェン・ウェイク

ブリングヒート - フュージョングレネードが衝撃で爆発し、投げるスピードが速くなる。フュージョングレネードでトドメを刺すとグレネードエネルギーが付与される。
<必須サブクラス>
サンブレーカー
<関連項目>
敵の分類について
<効果詳細>
<効果量>

ワームゴッド・カレス

燃える拳 - 近接攻撃またはフィニッシャーで標的を倒すと、近接ダメージが徐々に増加する。この効果は時間と共に減衰する。燃える拳のレベルが高いほど、武器ダメージが増加する。
<効果詳細>
<効果量>
1x 2x 3x 4x 5x
減衰時間 9.5秒 10秒 4秒 4秒 3秒
近接ダメージ増加量 +55% +110% +165% +220% +275%
グレイブ近接ダメージ増加量 +40% +80% +120% +160% +200%
武器ダメージ増加量 0% +20% +25% +30% +35%
武器ダメージ増加量 0% 0% +20% +25% +25%

医療設備

それからこれも - グレネードのチャージが1回分追加される。
<備考>

片目のマスク

復讐 - ダメージを与えてきた標的をハイライトする。追跡して倒すと2つ目のシールドが付与される。
<効果詳細>

アーサ・フリオーサ

アーサイン・ガード - センティネルシールドが発動中はシールドで防御しながら速く移動できる。スーパースキルが終わった時に防御したダメージはスーパ-エネルギーに変わる。
<必須サブクラス>
センティネル
<効果詳細>

深部の光の心

あふれる光 - スキル(グレネード、近接、バリケード)の内1つ使うことで他の2つのスキルが強化される。強化とはスキルのチャージ速度が上昇し、近接とグレネードのダメージが増加し、バリケードが壊れにくくなる。
<効果詳細>
<効果量>
グレネード:
1x 2x
ダメージ増加量 +20% +35%
チャージ速度 +400% +800%
ダメージ増加量 +10% +20%
チャージ速度 +100% +200%
近接スキル:
1x 2x
ダメージ増加量 +10% +20%
チャージ速度 +400% +800%
チャージ速度 +100% +200%
バリケード:
1x 2x
チャージ速度 +25% +50%

アンタイオス・ウォード

リフレクティブ・ベント - クラススキルエネルギーが満タンの状態でスライディング中、ダメージをブロックする前面シールドを獲得する。前面シールドは、防いだダメージ量に応じてクラススキルエネルギーを消耗する。
<効果詳細>

牙城

握り拳 - 装備した剣のガードステータスを最大化する。剣で防御している間、受けるダメージが減少する。剣で弾を防いでから標的に素早くダメージを与えると、ブロックした弾の数に応じた時間、回復効果を得られる。
<効果詳細>

ペレグリン・グリーブ

ペレグリン・ストライク - 空中でショルダーチャージスキル(振動ストライク、ハンマーストライク、シールドバッシュ)を使用すると、追加ダメージを与える。ショルダーチャージでミニボス、トーメンターまたはチャンピオンにダメージを与えると近接エネルギーが返却される。全ての武器の空中効果ステータスに小さな恩恵を与える。
<効果詳細>

フェニックスの揺りかご

強化ビーコン - ソル・インビクタスの効果時間が2倍に伸びる。サンスポットを通った仲間にもソル・インビクタスとソーラー回復が付与される。
<必須サブクラス>
サンブレーカー
<効果詳細>

断絶の囲い

スフェロマティックの誘発 - チャージした近接攻撃でトドメを刺すと、ダメージ爆発を引き起こす。より強力な敵に対してフィニッシャーやトドメの攻撃をすると、爆発範囲が拡大し、そのダメージが増加する。
<関連項目>
敵の分類について
<効果詳細>
<効果量>
爆発ダメージ量:
近接スキル フィニッシャー
一般兵 250 333
ミニボス 416 500

シタンの城壁

攻撃バリケード - 自分の作った頑強なバリケード越しに自分と味方が攻撃できるが、バリケードの体力と持続時間は減少する。
<効果詳細>

大義の傷跡

金継ぎ - 装備中のサブクラスと同じエネルギーダメージの武器でトドメを刺すと、周囲に回復フィールドが発生する。味方を蘇生する、または味方に蘇生されると、オーラによって自身と近くの味方に2つ目のシールドが付与される。
<効果詳細>

氷瀑のマントル

氷河の守り - ステイシスでトドメを刺すと、徐々に増えるダメージボーナスが一定確率でステイシス武器に付与される。バリケードスキルが自分用の2つ目のシールドに置き換わる。バリケード発動時には最高レベルのステイシス武器ダメージボーナスが得られ、さらに戦闘員を遅延させるバーストを自分の周りに発生させる。2つ目のシールドが有効な間は自分の動きが鈍くなり、バリケードがチャージされなくなる。
<効果詳細>

流星のキュイラス

誉れ高き突進 - サンダークラッシュの衝突ダメージが大幅に上昇する。2つ目のシールドが付与され、標的を攻撃するまでの移動距離が長いほど効果時間が延長する。
<必須サブクラス>
ストライカー
<効果詳細>

燃え盛る歩みの道

火渡り師 - ソーラーでトドメを刺すと、徐々に強まる武器ダメージボーナスが一定間隔で付与される。ソーラーグレネードでトドメを刺すと最大のボーナスが得られる。ステイシスによる遅延や凍結の影響を受けにくくなる。また、凍結状態を抜け出す時には解放によるダメージを受けず、周囲にソーラーエネルギーの爆発が発生する。
<効果詳細>

代替案なし

フォースマルチプライヤー - ボイドサブクラスを使用中に、ショットガンで素早くトドメを刺すか強力な戦闘員を倒すと、ボイドの2つ目のシールドが付与され、体力が回復し始める。ボイドの2つ目のシールドの起動中は、ショットガンによるダメージが増加し、ショットガンでトドメを刺すと2つ目のシールドが一新される。ショットガンの空中効果とリロード速度に中程度の恩恵を与える。
<効果詳細>

ローレライの輝きのヘルム

治癒の炎 - クラススキルエネルギーがフルの時に瀕死状態になるか、バリケードを設置すると、自分のいる場所にサンスポットが生成される。
<必須サブクラス>
サンブレーカー
<効果詳細>

ホアフロストZ

氷壁化 - ステイシスサブクラスを使用中、バリケードがステイシス・クリスタルの壁になり、生成時に付近にいる標的が遅延状態になる。このバリケードの後ろに立つと、自分と味方の武器のリロード速度、安定性、射程距離が向上する。
<必須サブクラス>
ベヒーモス
<効果詳細>

セカンドチャンス

ミュルミドンの手 - シールド投げの2つ目のチャージが付与され、シールドを貫通するようになり、バリア・チャンピオンをスタンさせる。
<必須サブクラス>
センティネル
<効果詳細>

ポイントコンタクト・キャノンブレース

神々の槌 - 近接攻撃「雷鳴」で標的を倒すと近接エネルギーが回復する。雷鳴発動時に近くにいた標的は落雷に打たれ、ショック状態に陥る。増幅状態では、この落雷のダメージが大きくなる。
<必須サブクラス>
ストライカー
<効果詳細>
<効果量>

アベイヤント・リープ

人形師の制御 - ドレングルの鞭で投射物がさらに2個生成され、標的をより積極的に追尾して遠くまで飛翔する。標的を停止状態にするとウィーブメイルが付与される。
<必須サブクラス>
バーサーカー
<効果詳細>

カドマス・リッジのスピアキャップ

槍使いの覚醒 - 投げられたダイアモンドスピアが命中時にステイシス・クリスタルを生み出す。ボスや車両に当たるとより多くのクリスタルが生成される。ステイシスサブクラスの使用中や、反撃のバリケードの後ろから、ステイシス武器で素早く精密ヒットを達成したり戦闘員にトドメを刺すと、自身の付近にダイアモンドスピアが出現する。
<効果詳細>

花亭の番人

バリアネード - クラススキルを使用すると、防御の光が内側に繰り出され、着弾時にバリケードを生成するグレネードを作り出す。
<効果詳細>

パイロゲイルのガントレット

衝撃の炎 - モールバーニングが、ハンマーによる高ダメージスラムを1回だけ繰り出し、複数の炎のサイクロンを起こすようになる。聖別の2回目のスラムは炎のサイクロンを起こす。
<必須サブクラス>
サンブレーカー
<効果詳細>

ハンター

セレスティアル・ナイトホーク

ホークアイハック - ゴールデンガンが高威力の弾丸を一発だけ撃ち出すようになる。この弾丸で倒された標的は爆発し、またスーパーエネルギーがチャージされる。
<必須サブクラス>
ガンスリンガー
<効果詳細>

エネミートレーサー

容赦なき追跡者 - スキルで強力な戦闘員またはガーディアンにダメージを与えると、一時的にサブクラスと同じ属性の武器ダメージにボーナスが付与される。その標的をサブクラスと同じダメージタイプの武器で倒すと、回収可能な属性オブジェクトが生成される。
<備考>
属性収集アイテムとは、火精イオントレースボイド・ブリーチステイシスの破片タングルを指す。
<効果詳細>

間抜け探知機

強化センサーパック - 照準モード時にレーダーを付与する。しゃがんでいる間はレーダーの性能が向上する。標的を視覚的にマークする。マークされている体力の低い標的へのダメージが増加する。全ての武器の空中効果ステータスに小さな恩恵を与える。
<効果詳細>

メカニーアのトリックスリーブ

バネ仕掛け - ピストルの準備速度とリロード速度が上昇する。瀕死の状態の時、ピストルに持ち替えるとピストルのダメージが増加する。ピストルの空中効果ステータスに大きな恩恵を与える。
<効果詳細>

ヤング・アハンカーラの背骨

希竜の牙 - トリップマイングレネードの持続時間が延び、爆発範囲が拡大する。スキルでトドメを刺すとトリップマイングレネードのエネルギーが付与される。
<必須サブクラス>
ガンスリンガー
<効果詳細>

ラッキーラズベリー

確率行列 - アークボルトグレネードの連鎖能力が向上する。ショック効果のある雷撃で敵にダメージを与えるか、イオントレースを集めると、追加のアークボルトグレネードエネルギーが付与される。アークボルトグレネードはオーバーロード・チャンピオンをスタンさせ、体力回復を遅延させる。
<必須サブクラス>
アークストライダー
<効果詳細>

レイデン・フラックス

シナプス結合 - アークポールで素早く連続攻撃すると、ダメージと持続時間が上昇する。
<必須サブクラス>
アークストライダー
<効果詳細>
<効果量>
1x 2x 3x
ダメージ増加量 +13.5% +28.8% +46.2%

ドラゴン・シャドー

レイスメタル・メイル - 回避すると全ての武器がリロードされ、また移動速度と武器のハンドリング速度が短時間だけ上昇する。
<効果詳細>

ラッキーズボン

裏改造ホルスター - キネティックダメージを与える、またはサブクラスのエネルギータイプと同じダメージタイプである満タンのハンドキャノンを構えると、ハンドキャノンをヒットさせるたびに、短時間戦闘員に対する次のショットのダメージが増加する。ハンドキャノンの取り出しが早くなり、持ち替え直後の精度が高くなる。バフが有効な間、ハンドキャノンの空中効果ステータスに小さな恩恵を与える。
<効果詳細>
エキゾチックハンドキャノンとの併用について
  • シュトゥルム
    • オーバーチャージ弾とは重複せず、オーバーチャージ弾のバフが優先される。
    • オーバーチャージ弾ではない射撃には効果が適用される。
  • サンショット
    • 爆発ダメージ、および炸裂弾の追加ダメージには効果が適用されない。
  • クリムゾン
    • バースト射撃では、1発ごとにバフが適用される。
    • 要するに、1回の射撃で3発分のバフが増加する。
  • 切り札
    • メメント・モリと重複する。
  • ラスト・ワード
    • ファンファイアと重複する。
  • トルン
    • 毒ダメージには適用されない(残余物による強化時も同様)。
  • マリフィセンス
    • スラグの爆発ダメージには適用されない。
  • ルミナ
    • 空の祝福の強化と重複する。
  • エリアナの誓い
    • 通常のものより効果が低下する(一発につき +30% )。
    • ファーストグランスと重複する。
    • デフォルトで装備されているハンドキャノンホルスターの効果が適用されない。
  • ホークムーン
    • 因果律超越ショットとは重複せず、因果律超越ショットのバフが優先される。
    • 通常の射撃には効果が適用される。

オルフェウス・リグ

不思議な矢 - 落罠で束縛した標的ごとにスキルエネルギーを得ることができる。メビウスの矢筒の弾数が追加される。
<必須サブクラス>
ナイトクローラー
<効果詳細>

ストンプ EE5

水圧ブースター - ダッシュ速度が上がり、スライディング距離が伸びる。また、ハイジャンプ、スライドジャンプ、トリプルジャンプの性能が向上する。
<効果詳細>
<効果量>

グラビトン・フォーフェイト

消える影 - 姿を見えなくする不可視性の効果の持続時間を延長する。姿が見えない間は、近接のチャージ速度と武器のリロード速度が上昇し、回復力が大幅に向上する。
<効果詳細>
<効果量>
敵の数 0x 1x 2x
近接回復速度 +400% +600% +800%
近接回復速度 +100% +200% +300%

イーオン・スイフト

<効果詳細>

忍の誓い

新ネタ - スキップグレネードを強化し、スキップグレネードのチャージが1回分追加される。またスキップグレネードで敵にダメージを与えるとエネルギーが戻ってくる。
<必須サブクラス>
アークストライダー
<効果詳細>

双子座の道化師

困惑状態 - 回避すると、近くにいる敵の方向感覚を失わせ、一時的にレーダーを損失させる。
<効果詳細>

ワームハスクの王冠

燃える魂 - 回避で体力が回復し、シールドが増加する。
<効果詳細>

封されたアハンカーラのグラスプ

悪夢の刺激 - 近接ダメージを与えると、現在装備中の武器がリロードされる。フルチャージ近接でトドメを刺すと、全ての武器がリロードされる。近接ダメージを与えた後、全ての武器の空中効果ステータス、移動速度、ジャンプ高度に大幅なボーナスが発生する。
<効果詳細>

オフィディア・スペイス

切り裂く指 - チャージ毎に2本のナイフが付与される。
<必須サブクラス>
ガンスリンガー
<効果詳細>

フロスト EE5

高速クールダウン - ダッシュ中、グレネード、近接、回避のチャージ速度が速くなる。回避するとダッシュ速度が上昇する。
<効果詳細>

誓いの守護者

不屈のブレイス - 弓のチャージを無限に持続できる。チャージの持続時間に応じて、発射時に弓のダメージにボーナスが付与される。弓の空中効果ステータスに中程度の恩恵を与える。
<効果詳細>

ガラノールの破片

鋭利な刃 - 刃の雨でヒットもしくはトドメを刺すと、スーパースキルが終了次第、スーパーエネルギーが回復する。
<必須サブクラス>
ガンスリンガー
<効果詳細>

鬼神のベスト

放浪アサシン - 隠密状態になる前に亡霊の刃でキルすることで、スーパーエネルギーが回復する。
<必須サブクラス>
ナイトクローラー
<効果詳細>
<効果量>
回復量:
1x 2x 3x 4x 5x
回復量 11.1% 14.3% 16.5% 16.9% 17.1%
回復量 8.3% 12.5% 14.2% 15.8% 16.7%

6番目のコヨーテ

ダブル回避 - 2つ目の回避チャージを得る。
<効果詳細>

ライアーハンドシェイク

クロスカウンター - アークの近接スキルを使用、もしくは近接スキルで攻撃を受けた時、極めて強力な近接攻撃を繰り出せるようになり、それによって体力が回復する。
<必須サブクラス>
アークストライダー
<効果詳細>

ケプリ・スティング

毒の手 - 近接エネルギーが最大の状態で敵にパンチすると、即座に煙玉を投下する。煙玉のダメージ量が増加し、何かに付着しているときの回復速度が上昇する。標的にダメージを与えた後にトゥルーサイトが付与される。
<必須サブクラス>
ナイトクローラー
<効果詳細>

暗殺者のフード

不可視の処刑 - チャージした近接攻撃でトドメを刺すと、不可視性が発動し、体力とシールドが一部回復する。より強力な敵に対してフィニッシャーやトドメの攻撃をすると、不可視性の持続時間が長くなり、体力とシールドの回復量が増加する。
<関連項目>
敵の分類について
<効果詳細>
<効果量>
透明化の効果時間:
近接スキル フィニッシャー
一般兵 6.8秒 9.8秒
エリート 9.8秒 12.7秒
ミニボス 12.8秒 15.8秒
ボス 13.3秒 -
HPの回復量:
近接スキル フィニッシャー
一般兵 100 [?]
エリート [?] 200
ミニボス [?] 200
ボス 200 -

爆撃手

餞別 - 回避すると爆発物が残り、少し時間を空けて爆発することで周囲にいる標的にダメージを与える。さらに自身のサブクラスのエネルギータイプに応じて副次的な効果が発生する。 • 標的の目をくらませる。 • 標的をスコーチ状態にする。 • 標的を抑制する。 • 標的の動きを遅くする。 • 標的を切断する。
<効果詳細>

雷獣のハーネス

メビウス・コンジット - スーパースキルをもう一度押すと、アークポールを早めに終了し、視力喪失させる爆発を起こしてアーク武器ダメージを一時的に上昇させる。攻撃を行っていない間はアークポールのエネルギー消費が緩やかになる。
<必須サブクラス>
アークストライダー
<効果詳細>

バクリスのマスク

光の転移 - ステイシスサブクラスの回避スキルが、さらに遠くまで素早く移動できる転移に置き換わる。このスキルの使用中は一時的に姿が見えなくなる。転移終了後は短時間、ステイシス武器とアーク武器が戦闘員に与えるダメージが増加する。
<必須サブクラス>
レベナント
<効果詳細>

アスリスの抱擁

揺れ動く針 - 加重ナイフが2回跳ね返るようになる。連続で精密ショットを達成すると、加重ナイフへの大きなダメージボーナスと、腕力ボーナスが付与され、シールドの剥がれた戦闘員を短時間スタンさせる。アンストッパブル・チャンピオンに効果的。
<必須サブクラス>
ガンスリンガー
<効果詳細>

オムニオキュラス

ベールの向こう側 - 煙玉の2つ目のチャージを獲得し、不可視状態中にダメージ耐性が付与される。味方を不可視状態にすると、その味方にダメージ耐性が付与され、自身の近接エネルギーが回復する。
<必須サブクラス>
ナイトクローラー
<効果詳細>

星喰らいの鱗

光の祝宴 - 拾った力のオーブから追加のスーパーエネルギーを得る。スーパーエネルギーが満タンの時に力のオーブを拾うとスーパースキルがオーバーチャージされ、発動時に体力が大幅に回復し、スーパースキルダメージにボーナスが付与される。最大までオーバーチャージすると、2つ目のシールドが得られる。
<効果詳細>
<効果量>
1x 2x 3x 4x
ダメージ増加量 +27.3% +54.6% +62.3% +70%
HP回復量 125 170 190 200
他の装備との比較

ラディエント・ダンスマシン

ザ・ダンス - 近くに標的がいる時に回避スキルを発動すると、短時間、回避スキルの使用可能回数が増える。標的を倒すと、追加回避の持続時間が延長される。
<効果詳細>

ブライトレンジャー

ボルダイック・ミラー - アークポールで反射した攻撃によるダメージが大幅に増加し、味方に力のオーブを生成する。
<必須サブクラス>
アークストライダー
<効果詳細>

再誕のグラスプ

ダスクフィールドの深淵 - ダスクフィールドグレネードの効果範囲が広くなる。ダスクフィールド内にいる仲間が受けるダメージが減少する。また、エリア内にいる標的が与えるダメージも減少する。
<必須サブクラス>
レベナント
<効果詳細>

カリバンの手

あぶり焼き - 近接ナイフは、爆発でダメージを与えた標的をスコーチ状態にしたり、トドメを刺した標的を点火したりする。近接ナイフを投げると、ナイフが爆発するまで近接エネルギーの回復速度が向上する。
<必須サブクラス>
ガンスリンガー
<効果詳細>

大隼のホーバーク

見て、感じて - 不可視状態から元に戻った際、武器が与えるダメージが一時的に大きくなる。不可視状態の間にフィニッシャーを使って戦闘員を倒すと、自分と近くの味方は予備補助シールドを得て、さらにクラススキルの回復速度が上昇する。これらの予備補助シールドはクラススキルを使用することで展開できる。
<効果詳細>

トリノフンダマシのファサード

曲芸師の集中 - グラップリングを発動させるとウィーブメイルが得られる。ウィーブメイルが有効な間はひるみ耐性が付与される。
<効果詳細>

スピードローダーのスラックス

タイトフィット - 回避すると自分と付近の味方のリロード速度、ハンドリング、空中効果が高まる。このバフが有効な間、トドメの一撃やさらなる回避を行うとバフの効果が増し、タイマーがリセットされる。最大で5スタックまで累積できる。
<効果詳細>
<効果量>
1x 2x 3x 4x 5x
リロード速度 +40 +40 +45 +50 +55
リロード時間 - x0.925 x0.915 x0.91 x0.89
ハンドリング +40 +40 +45 +50 +55
空中効果 +30 +35 +40 +45 +50

トリトンの万力

ハルバード使いのリーチ - 包囲された際に、グレイブのリロード速度と近接ダメージが上昇する。グレイブの近接攻撃でトドメを刺すとマガジンが弾1発分過装填される。グレイブのダメージがサブクラスタイプと一致している場合、グレイブの投射でトドメを刺すと爆発を引き起こす。
<効果詳細>

モスキーパーのラップ

有翼のエクリプス - グレネードがロイヤルモスの入った籠になり、着弾時にロイヤルモスが一番近くにいる標的または味方に向かって飛ぶ。標的の場合、視力喪失させる爆発を起こし、味方の場合はボイドの2つ目のシールドを付与する。
<効果詳細>

ウォーロック

テンペストの王冠

伝導角 - アークスキルもしくはショック効果でトドメを刺すと、アークスキルエネルギーのチャージ速度が上昇する。また、ストームトランスの持続時間が延びる。
<必須サブクラス>
ストームマスター
<効果詳細>
<効果量>
1x 2x 3x
エネルギー回復速度 +168% +335% +508%
スーパーエネルギー消費量 -22% -44% -66%

アナザーワールド・アイ

脳内伝達 - 優先度の高い標的をハイライトし、グレネード、近接、リフトのスキルチャージ速度を上昇させる。全ての武器の空中効果ステータスに小さな恩恵を与える。
<効果詳細>

ネザレク・シン

深遠抽出装置 - ボイドダメージで敵を倒すと、スキルエネルギーのチャージ速度が上昇する。
<効果詳細>

ダイア・アハンカーラの頭蓋骨

真の威厳 - ノヴァボム中、ダメージ耐性が上昇する。ノヴァボムで敵を倒すと、スーパーエネルギーがチャージされる。
<必須サブクラス>
ボイドウォーカー
<効果詳細>

カルンシュタインのアームレット

吸血鬼の抱擁 - 近接キルの直後に著しく体力を回復し、その後短時間体力を回復し続ける。
<効果詳細>

サンブレーサー

ヘリウムの渦 - ソーラーグレネードの持続時間が長くなる。また、ソーラーの近接スキルでのキルで短時間だけソーラーグレネードのエネルギーが無限になる。
<必須サブクラス>
ドーンブレード
<効果詳細>

ウィンター・ギル

ウォーロードの印 - 近接攻撃で敵を倒すと、近接ダメージが増加する。
<効果詳細>
<効果量>
1x 2x 3x 4x 5x
ダメージ増加量 +55% +110% +165% +220% +275%

スターファイア・プロトコル

フュージョン2.0 - フュージョングレネードのチャージが1回分増え、強化された武器でダメージを与えるとチャージされ、強化された武器でトドメを刺すとより多くのエネルギーが付与される。フュージョングレネードで標的を倒すと、リフトのエネルギーが付与される。
<必須サブクラス>
ドーンブレード
<効果詳細>

聖なる暁の翼

暁の書 - ドーンブレードの使用時に空中で照準モードに入ると、短時間空中で静止することができ、ひるみが軽減され、またダメージ耐性が付与される。武器によるダメージでこの効果の持続時間が長くなり、武器でトドメを刺すとソーラー武器へのリロードを予備弾薬から行う。全ての武器の空中効果ステータスに大きな恩恵を与える。
<必須サブクラス>
ドーンブレード
<効果詳細>

ルナファクションのブーツ

錬金術の食刻 - リフトに武器のリロード速度が上昇させる効果が付与される。強化のリフトで、武器の射程距離が長くなる。
<効果詳細>

横断のブーツ

奇妙な分度器 - ダッシュ速度が向上する。ダッシュをしてから少し経過すると装備中の武器が自動的にリロードされる。
<効果詳細>

スタッグ

守護霊 - リフトの範囲内にいる味方が受けるダメージが減少する。瀕死状態になるとリフトエネルギーが付与される。死亡すると、その場に回復のリフトが生成される。
<効果詳細>

イーオン・ソール

<効果詳細>

蛇属性

トーテム・コブラ - 武器を即座に発射可能にしてリロード速度を大幅に上げる。全ての武器の空中効果ステータスに小さな恩恵を与える。
<効果詳細>

ベスパー・ラディウス

激流の惑星 - リフトによりアークのショックウェーブを定期的に発生させる。このショックウェーブでトドメを刺すと、アークの爆発を起こす。アークサブクラスの装備中は、ショックウェーブと続く爆発によって付近の標的を視力喪失させられる。標的に囲まれていると、リフトのエネルギーのチャージ速度が上昇する。
<効果詳細>
<効果量>
敵の数 3体 4体 5体 6体以上
回復速度 +250% +666% +1085% +1500%

神格化のベール

貪欲 - スーパースキルを発動すると、即座に体力、近接、グレネード、リフトのエネルギーが回復する。近くの味方のクラススキルのチャージ速度が上昇する。
<効果詳細>

ベリティ・ブラウ

フォースマジック - サブクラスのエネルギータイプと同じダメージタイプの武器でトドメを刺すと、「断末魔の苦しみ」が付与される。これにより、グレネードのダメージが上昇し、グレネードエネルギーが付与される。「断末魔の苦しみ」発動中にグレネードを投げると、近くにいる味方のグレネードのチャージ速度が短時間上昇する。
<効果詳細>

アハンカーラの爪

囁き - 近接のチャージが1回分追加される。フルチャージ近接でトドメを刺すと、力のオーブが生成される。
<効果詳細>

サンギン・アルケミー

血の魔法 - リフト内にいる間、サブクラスのダメージタイプと一致する武器にダメージボーナスが付与される。リフトの中にいる状態で武器でのトドメを達成すると、カウントダウンが停止し、リフトの持続時間が長くなる。
<効果詳細>

コントラバース・ホールド

カオスの交換 - ボイドグレネードをチャージ中、ダメージ耐性を得る。チャージされたボイドグレネードでダメージを与えるとグレネードエネルギーが回復する。
<必須サブクラス>
ボイドウォーカー
<効果詳細>

クロマティックファイア

結晶トランジスタ - キネティックウェポンによる精密攻撃でトドメを刺すと、サブクラスの属性爆発を誘発する。爆発に巻き込まれた標的はダメージを受け、属性効果を適用される。
<効果詳細>

フェニックス・プロトコル

戦いの炉 - 輝く泉の中で立っている時にキルもしくはアシストをするとスーパーエネルギーを回復する。
<効果詳細>

ジオマグ・スタビライザー

射程圏内 - カオスの混沌で標的にダメージを与えると持続時間が延び、イオントレースを獲得するとカオスの混沌のエネルギーが溜まる。
<必須サブクラス>
ストームマスター
<効果詳細>

ゲートウェイ・アーティスト

ダイナミック・デュオ - グレネードを長押しすると、アークグレネードをアークソウルに変え、増幅の効果を得る。アークソウルは自動タレットの役割を果たす。
<必須サブクラス>
ストームマスター
<効果詳細>

星状細胞の詩

動き回り生き残れ - より頻繁に、より遠くにブリンクできるようになり、近くの標的を不安定状態にする。ブリンクから素早く武器を構えることができ、レーダーも表示されたままになる。ノヴァワープの発動中、ブリンクはスーパーエネルギーを消費しなくなる。全ての武器の空中効果ステータスに中程度の恩恵を与える。
<効果詳細>

ストームダンサーのブレイス

上昇する振幅 - ストームトランスで標的を倒すたび、ストームトランスで与えるダメージが増加し、ストームトランス終了時にスーパーエネルギーが回復する。
<必須サブクラス>
ストームマスター
<効果詳細>

プロメチウムの誘発

光の名残 - デイブレイク発動中、戦闘員かガーディアンを倒すとその場に回復と強化のリフトを作り出す。リフト内にいる間にソーラー武器で敵にトドメを刺すとリフトエネルギーが付与される。リフトエネルギー満タン時にトドメを刺すと、リフトエネルギーを消費してその場に回復と強化のリフトを作り出す。
<効果詳細>
<効果量>

フェルウィンターのヘルム

ウォーロードの最期 - チャージした近接攻撃で敵にトドメを刺すとエネルギー爆発が起こり、近くの敵が弱体化する。フィニッシャーやトドメでより強力な標的を倒すと、爆発半径が広がり弱体化効果の持続時間が長くなる。
<関連項目>
敵の分類について
<効果詳細>
<効果量>
爆発範囲 効果時間
一般兵 10m 5秒
エリート 15m 10秒
ミニボス 20m 15秒
ボス 25m 20秒

夜明けのコーラス

残り火の儀式 - デイブレイクの投射物のダメージが増大し、当たった標的をスコーチ状態にする。スコーチの効果が強化され、スコーチによって標的にダメージを与えると若干の近接エネルギーを獲得する。
<必須サブクラス>
ドーンブレード
<効果詳細>

壊死のグリップ

貪欲な掌握 - 戦闘員にダメージを与えると、毒によって時間経過ダメージを与える。毒に冒された戦闘員を倒すと近くの標的にも毒が拡散する。全てのウェポンズ・オブ・ソロウの空中効果ステータスに中程度の恩恵を与える。
<効果詳細>

戦いの調和のマントル

吸収セル - サブクラス属性と一致した武器のダメージタイプでトドメを刺すと、スーパーエネルギーが付与される。スーパーエネルギーが最大まで貯まっている場合は、代わりにサブクラス属性と一致する武器ダメージタイプが一時的に上昇する。
<効果詳細>

アセンブラーのブーツ

秩序の祝福 - 回復のリフトに立つと、リフト外にいる味方を探し出して回復させるノーブルシーカーが生成される。強化のリフトに立つと、自分と味方の両方にダメージボーナスを与えるノーブルシーカーが生成される。ノーブルシーカーが味方を1人見つけるごとに、自分がリフトの中にいる間のリフトの持続時間がわずかに延びる。ハンドキャノン「ルミナ」の空中効果ステータスに中程度の恩恵を与える。
<効果詳細>

無の篭手

スキャッターチャージ - スキャッターグレネードが1つ追加でチャージされる。スキャッターグレネードから発生した投射物を追跡できるようになる。
<必須サブクラス>
ボイドウォーカー
<効果詳細>

オスミオマンシーのグローブ

ファーヴィド・コールドスナップ - コールドスナップグレネードのチャージが1回分増加し、着弾時にチャージ速度が上昇する。また、コールドスナップグレネードから生成されるシーカー弾の射程が延びる。
<必須サブクラス>
シェードバインダー
<効果詳細>

セカント・フィラメント

吸引のリフト - 強化のリフトを発動すると、吸引効果が付与される。自分と味方が強化のリフト内から与えたダメージが戦闘員に対して妨害効果を発動する。
<必須サブクラス>
ボイドウォーカー
<効果詳細>

火の雨

ソアリング・フュージリア - 空中回避により、全ての武器がリロードされ、フュージョンライフルとリニア・フュージョンライフルの空中効果が向上する。これらの武器でトドメを刺すと、自分に発光効果が付与される。フュージョンライフルとリニア・フュージョンライフルの空中効果ステータスに中程度の恩恵を与える。
<効果詳細>

フォールン・サンスター

イオン伝導体 - 自分の作り出したイオントレースの移動速度が速くなり、追加のスキルエネルギーを付与する。また、イオントレースを集めることで、付近の味方もスキルエネルギーを得る。
<効果詳細>

スウォーマー

スウォーマー - タングルを破壊するとスレッドリングが発生する。スレッドリングはダメージを与えた標的を分解する。
<効果詳細>

バリドーズ・ラスウィーバー

氷の心臓 - 冬の怒りの衝撃波の粉砕ダメージが増加する。衝撃波が届く距離内にいる味方は2つ目のシールドを得て、ステイシス武器のダメージが増加する。
<必須サブクラス>
シェードバインダー
<効果詳細>

慰霊碑のマスク

最優先 - 予備弾薬から、使用中のトレースライフルのマガジンを一部定期的にリロードする。トレースライフルでビークル、ボス、チャンピオンにダメージを与えた場合、その対象は標的としてマークされる。味方がマークされた標的を倒すと、自分用の特殊ウェポン弾と味方用のヘビーウェポン弾が生成される。
<効果詳細>

ブライアバインド

ボイドとひとつに - ボイドソウルの持続時間が延長される。さらに、敵を倒すとダメージと耐久力が徐々に増加する。ボイドソウルはインタラクトすることで回収が可能で、再び展開することもできる。
<効果詳細>
<効果量>
x1 x2 x3 x4 x5 x6
与ダメージ増加量 +16.6% +33.3% +50% +66.7% +83.3% +100%
被ダメージ軽減量 -8.3% -16.7% -25% -33.3% -41.7% -50%

共用

イーオン教団の装備

<効果詳細>

出典

The Destiny Data Compendium
Court's Damage Guide
light.gg

更新履歴

過去のページを確認する
コメントを読み込んでいます...